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Snapdragon X2 corta em 95% o carregamento de Gears of War: E-Day

Qualcomm confirma suporte ao Advanced Shader Delivery da Microsoft com o driver Adreno 2026.08.3

Mateus Lecchi Mateus Lecchi |
Snapdragon X2 corta em 95% o carregamento de Gears of War: E-Day

A Qualcomm confirmou que os PCs com Windows equipados com processadores Snapdragon X2 agora suportam o Advanced Shader Delivery (ASD), tecnologia do DirectX 12 em que o jogo baixa os shaders já compilados em vez de prepará-los no próprio computador na primeira vez que é aberto. Segundo a empresa, em Gears of War: E-Day, o tempo de carregamento inicial num notebook com Snapdragon X2 Elite caiu de vários minutos para poucos segundos, uma redução de mais de 95%.

A Qualcomm não informou os tempos exatos nem a configuração usada nos testes. O número, porém, segue a mesma faixa que a Microsoft já tinha divulgado para o recurso, de cerca de 95% de redução no tempo do primeiro carregamento. O próprio blog do DirectX de 1º de outubro já incluía o Snapdragon X2 entre os chips compatíveis, e a novidade agora é a confirmação da Qualcomm, com o número medido no seu hardware.

O que é preciso para usar

O suporte exige o driver gráfico Adreno 2026.08.3 ou mais novo e o Windows 11 na versão 24H2 ou posterior. Por enquanto, o ASD funciona apenas com jogos baixados pela Microsoft Store e pelo aplicativo Xbox no PC, e o suporte da Steam e da Epic Games Store está nos planos. A tecnologia também depende dos desenvolvedores, e entre os jogos compatíveis estão Gears of War: E-Day e Call of Duty: Modern Warfare 4. Quando o recurso está ativo, o aplicativo Xbox exibe um aviso de que os shaders pré-compilados foram instalados.

Soldado diante de uma criatura iluminada por luz vermelha em Gears of War: E-Day


Imagem: Xbox Game Studios / The Coalition

Recurso já chegou às quatro fabricantes de GPU

Além do driver, a Qualcomm liberou para desenvolvedores um plugin de compilação do DirectX 12, também na versão 2026.08.3, que converte os arquivos de banco de dados de estados (SODB) em pacotes de shaders pré-compilados (PSDB) prontos para as GPUs Adreno.

O anúncio fecha o ciclo de adoção da tecnologia. Numa atualização publicada na quarta-feira (21/10), a Microsoft confirmou que o ASD já está disponível no hardware compatível das quatro fabricantes de GPU para PC: AMD, Intel, NVIDIA e Qualcomm. No caso da NVIDIA, o suporte veio com o driver GeForce 621.01, lançado na mesma semana.

Para quem joga em notebooks com chips Arm, o recurso ataca um dos problemas mais visíveis da plataforma, que é a espera longa na primeira abertura de jogos pesados. Gears of War: E-Day, que estreou com elogios da crítica em outubro, foi o primeiro jogo com ASD nas GPUs das quatro fabricantes.

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Fonte: VideoCardz

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