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Driver GeForce 621.01 chega otimizado para Phantom Blade Zero e Modern Warfare 4

Game Ready também prepara Cyberpunk 2077 e Crimson Desert e corrige falhas em monitores de 360 Hz

Mateus Lecchi Mateus Lecchi |
Driver GeForce 621.01 chega otimizado para Phantom Blade Zero e Modern Warfare 4

A NVIDIA liberou nesta semana o driver GeForce Game Ready 621.01, preparado para uma leva de lançamentos e atualizações de jogos que chegam até o fim de outubro. O principal destaque é Phantom Blade Zero, RPG de ação da S-GAME que estreia em 28 de outubro.

Nas placas GeForce RTX, o jogo chega com DLSS 4.5 e geração de quadros múltipla dinâmica (Dynamic Multi Frame Generation), além de path tracing e DLSS Ray Reconstruction, que melhora a qualidade dos reflexos e da iluminação com traçado de raios.

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Modern Warfare 4 com shaders prontos

O driver também dá suporte ao lançamento completo de Call of Duty: Modern Warfare 4, marcado para 23 de outubro. No PC, o jogo usa o Advanced Shader Delivery, sistema da Microsoft que entrega shaders já compilados na nuvem pelo aplicativo Xbox no PC, o que vale para a versão comprada na Microsoft Store. Na prática, isso reduz a espera de compilação na primeira vez que o jogo é aberto e os engasgos durante as partidas. Gears of War: E-Day também vai usar a tecnologia.

Soul, protagonista de Phantom Blade Zero, encara um inimigo que salta com uma espada em um cenário chuvoso

Imagem: S-GAME

Cyberpunk, Crimson Desert e NBA 2K27

Outros jogos também ganham novidades. Cyberpunk 2077 recebe em 22 de outubro uma atualização para o DLSS 4.5, e a expansão Charting the Unknown, de Crimson Desert, chega em 29 de outubro, data que já tinha sido confirmada após o adiamento. Já a segunda temporada de NBA 2K27 traz um modelo de DLSS 5 que, segundo a NVIDIA, aumenta a taxa de quadros em até 1,4 vez nas GeForce RTX 50, nos notebooks RTX Spark e no GeForce NOW.

Correções do driver 621.01

A lista de problemas resolvidos inclui travamentos em três jogos:

  • Star Citizen fechava ao usar a API Vulkan;

  • Wuthering Waves travava com filtros do Freestyle ativados junto com o DLSS Frame Generation;

  • Surviving Mars: Relaunched fechava depois da instalação dos drivers R595.

Também foram corrigidos flashes pretos em monitores QHD de 360 Hz, a taxa de quadros que podia cair para 320 fps em telas de 360 Hz com G-SYNC Pulsar, congelamentos no Meta Horizon Link via USB e escurecimento da tela em alguns notebooks da ASUS depois dos drivers R620.

O driver pode ser baixado pelo aplicativo NVIDIA app ou diretamente no site da empresa.

Fonte: NVIDIA

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