Mundo dos jogos

Netflix teria oferecido US$ 500 mi por adaptações do Xbox e Microsoft pedido US$ 800 mi, diz Puck

Acordo de sete anos com exclusividade foi retirado; Xbox agora busca contratos menores, diz o Puck

Pablo Mickey Pablo Mickey |
Netflix teria oferecido US$ 500 mi por adaptações do Xbox e Microsoft pedido US$ 800 mi, diz Puck

A Netflix tentou levar de uma vez só os personagens do Xbox para as telas, mas o negócio esbarrou no preço. Segundo o jornalista Matthew Belloni, do Puck, a plataforma ofereceu à Microsoft US$ 500 milhões por sete anos de licença exclusiva para adaptar jogos do Xbox em filmes e séries. A resposta da equipe de Asha Sharma, CEO do Xbox, foi pedir US$ 800 milhões, e a oferta acabou retirada, de acordo com o GameSpot.

A informação foi publicada na sexta-feira (23/10) em uma reportagem do Puck sobre a nova liderança da Netflix, como destacou o The Verge. Nenhuma das duas empresas confirmou os valores.

Cena de Gears of War: E-Day com soldados da COG em combate em uma rua destruída

Imagem: Xbox Game Studios

Netflix desiste do acordo de US$ 500 milhões com o Xbox

De acordo com o GamesRadar+, a proposta partiu de Bela Bajaria, que era a diretora de conteúdo da Netflix e foi demitida recentemente, sendo substituída por Peter Rice, ex-executivo da Disney. Com a saída dela, o acordo "saiu da mesa". O Xbox agora estaria buscando "acordos menores com mais parceiros", em vez de um pacote exclusivo com um único estúdio.

A Netflix não quis comentar. Já o Xbox respondeu ao Puck com uma nota: "Recebemos um interesse recorde pelas nossas propriedades intelectuais. A Netflix é uma parceira valiosa e estamos animados com o lançamento das nossas séries animadas de Minecraft e Diablo juntos, entre outras adaptações", segundo o VGC.

Cena de Diablo IV com personagens enfrentando um monstro gigante na neve

Imagem: Blizzard Entertainment

O pacote de franquias que o Xbox tenta vender a Hollywood

A negociação não surgiu do nada. Em agosto, o próprio Puck contou que o Xbox oferecia discretamente a estúdios e streamings um pacote com mais de uma dúzia de jogos, incluindo Halo, World of Warcraft, The Elder Scrolls e Diablo. Netflix, Paramount e Universal estavam entre os interessados, e uma fonte disse na época que a Microsoft queria mais de US$ 300 milhões por um acordo de longo prazo.

Hoje, as adaptações do Xbox estão espalhadas por vários parceiros. A Netflix desenvolve um filme de Gears of War e as séries animadas de Diablo e Minecraft, a Prime Video tem Fallout, a Paramount prepara um filme de Call of Duty e a Warner Bros. trabalha na continuação de Um Filme Minecraft, lembra o GameSpot. Os direitos de Halo voltaram para a Microsoft depois do fim da série da Paramount+, segundo o Puck.

XP, a nova divisão do Xbox para cinema, TV e produtos

O movimento acontece semanas depois de o Xbox criar a XP, divisão anunciada em 8 de outubro e comandada por Kayleen Walters, que passou 13 anos na Lucasfilm e depois atuou na Mojang. Segundo o Xbox Wire, a área reúne quatro frentes: Xbox Pictures, para filmes e séries, Xbox Products, Xbox Places, voltada a eventos e parques, e Xbox Partnerships.

A divisão de games da Microsoft passa por uma reestruturação desde julho, com cortes de cerca de 3.200 vagas, e nesta semana perdeu a diretora de operações Helen Chiang, que deixou a empresa após três meses no cargo. Sharma já negou que o Xbox esteja à venda. Na leitura da LAG XP, a negociação sugere que a empresa quer transformar suas franquias em receita também fora dos videogames.

Fonte: GameSpot, GamesRadar+, VGC, Puck, Xbox Wire, The Verge

Compartilhar

Notícias Relacionadas