GTA 6 no PC pode vir mais cedo por pressão da IA, avalia ex-diretor da Rockstar
Obbe Vermeij fala em risco de versões não oficiais, mas admite não conhecer os planos do estúdio
O risco de versões não oficiais feitas com ajuda de inteligência artificial pode incentivar a Rockstar a encurtar a espera por Grand Theft Auto VI no PC, na avaliação de Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar North. Ele discutiu o assunto em entrevista ao Rock Paper Shotgun publicada na sexta-feira (6/11).
Vale o aviso desde o começo: Vermeij deixou a empresa em 2009 e admite não saber o que a atual equipe está planejando. Sua fala é uma análise sobre o mercado, não um vazamento de cronograma nem a confirmação de uma versão para computadores.
Por que a IA entrou na discussão
O desenvolvedor considera que alguém pode tentar converter a versão de PS5 para PC com ferramentas de IA. Mesmo imaginando um resultado inferior ao trabalho oficial, ele acredita que uma alternativa desse tipo poderia afetar vendas.
É nesse cenário que Vermeij diz não se surpreender caso a Rockstar faça um esforço para aproximar os lançamentos. A avaliação sobre o que essas ferramentas conseguiriam realizar é dele; a entrevista não demonstra um port de GTA 6 funcionando nem comprova que esse risco já tenha alterado decisões internas.
O ex-diretor também lembrou que a série começou com prioridade no PC antes de inverter a ordem em GTA 3. Segundo ele, desenvolver uma versão por vez simplifica o trabalho, e o tamanho comercial de GTA permite à Rockstar seguir uma estratégia diferente da adotada por muitas outras editoras.
Calendário continua sem confirmação no PC
A LAG XP já publicou a reportagem sobre uma possível janela no primeiro trimestre de 2027. Aquela informação era atribuída a fontes do GamesBeat e continuava sem anúncio oficial. Vermeij não confirma essa janela nem apresenta uma data alternativa.
O ponto novo aqui é a hipótese de que a ameaça de cópias auxiliadas por IA aumente a pressão para reduzir a distância entre consoles e computadores. Isso também é diferente da recente fala de Strauss Zelnick sobre pirataria e medidas jurídicas: são pessoas, declarações e argumentos distintos.
Para quem espera jogar no PC, a conclusão prática não muda por enquanto. Uma opinião de um veterano pode ajudar a entender as pressões em torno do lançamento, mas o calendário precisa vir da própria Rockstar ou da Take-Two.
Fonte: Rock Paper Shotgun
Fonte complementar: Ars Technica.
Crédito da capa: Rockstar Games.