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Vazamento de 12 TB da Steam revela materiais de Half-Life 2: Episode Three

Arquivos antigos incluem conteúdo abandonado da Valve, sem indicar retomada do projeto.

Mateus Lecchi Mateus Lecchi |
Vazamento de 12 TB da Steam revela materiais de Half-Life 2: Episode Three

Um enorme conjunto de dados com mais de 12 TB de arquivos antigos da Steam começou a revelar relíquias de projetos que nunca chegaram ao público. Entre os materiais encontrados estão recursos relacionados a Half-Life 2: Episode Three, capítulo que a Valve planejava lançar após Episode Two e que acabou abandonado.

O acervo cobre builds enviados para a plataforma entre 2003 e 2013. Como a quantidade de arquivos é gigantesca, a comunidade ainda está catalogando o conteúdo e novas descobertas devem aparecer com o passar do tempo.

O que apareceu de Episode Three

Entre os achados citados estão materiais de uma ferramenta chamada Weaponizer, associada ao projeto de Episode Three. Também surgiram elementos de jogos de terceiros e conteúdos descartados de Portal 2, incluindo diálogos apagados, sequências alternativas e referências a F-Stop, um protótipo ambientado no universo de Portal.

É importante separar uma descoberta histórica de um anúncio. Esses arquivos mostram ideias, testes e versões em desenvolvimento da época, mas não representam uma confirmação de que a Valve retomará Episode Three ou anunciará Half-Life 3.

Por que o vazamento chama atenção

Half-Life 2: Episode Two terminou em 2007 com um gancho marcante, e o terceiro episódio virou uma das ausências mais lembradas da história dos games. Qualquer evidência de trabalho interno da Valve, mesmo antiga, desperta curiosidade por mostrar caminhos que poderiam ter sido seguidos.

Até agora, a Valve não se pronunciou oficialmente sobre o material. Por isso, o conteúdo deve ser encarado como arquivo de desenvolvimento e contexto histórico, não como indicação concreta de um novo jogo da série.

Fonte: The Verge

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