SteamOS roda em Macs com Apple Silicon graças a projeto da comunidade
FX Steam Launcher usa o sistema do Steam Frame em máquina virtual e roda jogos de Windows
Donos de Macs com Apple Silicon já conseguem rodar o SteamOS, o sistema da Valve, e jogar títulos de Windows da biblioteca da Steam. A façanha vem do FX Steam Launcher, um projeto independente e de código aberto que usa a versão ARM64 do SteamOS criada para o Steam Frame, o headset da Valve.
O projeto não é oficial, e nem a Valve nem a Apple estão envolvidas. Ele também não instala o SteamOS de forma nativa: o sistema roda dentro de uma máquina virtual no macOS, em janela ou tela cheia, com o macOS disponível ao mesmo tempo. Depois de instalado, o launcher baixa a imagem oficial do SteamOS direto da Valve e cuida das atualizações.
Camadas de compatibilidade
Para os jogos de Windows funcionarem, o caminho é longo: o Proton 11 cuida da compatibilidade com o Windows, o FEX traduz o código x86 para ARM64, o DXVK e o VKD3D-Proton convertem DirectX para Vulkan, e o MoltenVK ou o KosmicKrisp passam tudo para o Metal, a API gráfica da Apple.
O launcher exige um Mac com Apple Silicon e macOS 15 ou mais recente. Para usar o KosmicKrisp, que é peça-chave para muitos jogos, é preciso o macOS 26 ou mais novo.
Como os jogos rodaram
O YouTuber ETA Prime testou o projeto em um MacBook Pro com chip M4 Max. The Witcher 3 passou dos 70 FPS em 1080p com gráficos no alto, mas com árvores renderizadas de forma errada. Stellar Blade também ficou acima de 70 FPS, mas em 800p.
Nem tudo funcionou: segundo o VideoCardz, DOOM Eternal abriu, mas recusou rodar por não reconhecer a GPU, e Marvel's Spider-Man: Miles Morales e Ghost of Tsushima nem iniciaram. Vários jogos também engasgaram durante a compilação de shaders.
Segundo o VideoCardz, o ETA Prime recomenda pelo menos 24 GB de RAM para os jogos mais pesados, enquanto títulos mais leves rodam em Macs com 16 GB.
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Fonte: PC Gamer