Emulador RPCS3 zera lista de jogos de PS3 presos em tela preta; 80% já são jogáveis
Correção na emulação da SPU fez H.A.W.X. 2 chegar à jogabilidade e esvaziou a categoria Loadable
O RPCS3, emulador de PlayStation 3 para PC, chegou a uma marca simbólica: nenhum jogo da sua lista de compatibilidade está mais na categoria Loadable, a dos títulos que iniciam, mas ficam presos em uma tela preta sem chegar aos menus. O anúncio foi feito pela equipe do projeto no X em 31 de outubro.
O último da lista era Tom Clancy's H.A.W.X. 2. O jogo passou para a categoria Ingame graças a uma correção de precisão na emulação da SPU, as unidades de processamento do chip Cell, feita pelo desenvolvedor Yahfz.
O que mudou
Segundo a equipe, o RPCS3 agora recria o carregador de threads da SPU e os argumentos que o kernel LV2 do PS3 deixa na memória local (Local Store) sempre que um grupo de SPUs é iniciado, antes de carregar o código. Isso evita a corrupção que travava o jogo na inicialização.
Ingame não significa que o jogo pode ser zerado: a categoria reúne títulos que chegam à jogatina, mas ainda podem ter travamentos, falhas gráficas ou desempenho ruim. H.A.W.X. 2 ainda precisa de ajustes para ganhar o selo Playable.
80% da biblioteca jogável
Em 21 de outubro, o projeto já tinha anunciado que 80% dos jogos de PS3 rastreados chegaram ao status Playable, contra cerca de 75% em julho e 70% no início de 2026. Os demais estão quase todos em Ingame, e cerca de 22 seguem em Intro, entre eles vários jogos de PlayStation Move e multijogador. As estatísticas deixam de fora alguns títulos só online.
O emulador também recebeu suporte ao KosmicKrisp no macOS, uma implementação de Vulkan sobre o Metal 4 da Apple que exige o macOS 26 Tahoe. Em setembro, o RPCS3 já tinha passado a rodar jogos direto de discos Blu-ray.
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Fonte: VideoCardz