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Ordinary Oddness: RPG de mundo aberto da Tencent mistura lendas urbanas e cidade nas nuvens

Jogo da COSMICPUP STUDIO sai para PS5, Xbox Series e PC; pré-registro já está aberto, sem data

Pablo Mickey Pablo Mickey |
Ordinary Oddness: RPG de mundo aberto da Tencent mistura lendas urbanas e cidade nas nuvens

A Tencent tem mais um RPG de mundo aberto no forno. A COSMICPUP STUDIO, estúdio da Tencent Games, revelou Ordinary Oddness, um jogo em que lendas urbanas viraram vizinhas de porta em uma cidade flutuante acima das nuvens. O anúncio veio com um vídeo de gameplay de 22 minutos e a abertura do pré-registro.

O jogo está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, via Steam, Epic Games Store e WeGame, segundo o comunicado reproduzido pelo Gematsu. Ainda não há data de lançamento.

Arte oficial do pré-registro de Ordinary Oddness, com o protagonista sobre um vidro estilhaçado

Imagem: COSMICPUP STUDIO

Elysian Skies, a cidade onde o estranho é normal

A história se passa em Elysian Skies, uma cidade suspensa sobre um mar de nuvens onde humanos e Mythoids, criaturas nascidas de lendas urbanas, convivem desde um evento chamado Julgamento de Albinox. Todo ano, o Dia dos Mythoids enche as ruas com um desfile gigante celebrando essa convivência, e é com essa festa que o vídeo de revelação começa.

O jogador vive um Investigador Consultor certificado pela Agência de Investigação de Mythoids, que abre um escritório na Breezeway Lane e aceita casos de humanos e Mythoids, a qualquer hora do dia. A parceira de trabalho é Arabella, uma assistente que mora dentro de um quadro. Aos poucos, os casos revelam os segredos por trás da origem dos Mythoids e do passado da cidade.

Desfile colorido de Mythoids pelas ruas de Elysian Skies em Ordinary Oddness

Imagem: COSMICPUP STUDIO

Combate com bloqueios, esquivas e troca de personagens

Pelo que a COSMICPUP mostrou, o combate aposta em encadear bloqueios, esquivas perfeitas e trocas de personagem no momento certo. Cada chefe Mythoid tem aparência, história e regras de luta próprias, com várias fases, e a estratégia que funcionou em uma batalha pode falhar na seguinte. O vídeo tem dois trechos de combate, cada um com mecânicas diferentes.

O material foi gravado durante um interlúdio da campanha principal, chamado "Nightingale · Luminar", em que o jogador é puxado das ruas movimentadas para as ruínas sinistras do Teatro Nightingale. Ali, sob o efeito Red Shift, os distritos se torcem e se remontam em tempo real, com gravidade instável e transições entre 2D e 3D. Tudo foi feito na Unreal Engine 5, e o estúdio avisa que o jogo ainda está em desenvolvimento e que o visual não é o final.

Combate contra um chefe envolto em raios em Ordinary Oddness

Imagem: COSMICPUP STUDIO

Pré-registro aberto e sem português por enquanto

O pré-registro já está aberto no site oficial e foi anunciado no perfil oficial do jogo no X. A página na Steam classifica Ordinary Oddness como RPG de ação e aventura gratuito para jogar e lista, por enquanto, áudio e legendas em inglês, chinês simplificado e tradicional, japonês e coreano, sem português. Preço, modelo de monetização e lançamento no Brasil não foram detalhados.

Personagem desliza por um trilho de luz em um distrito neon de Elysian Skies

Imagem: COSMICPUP STUDIO

Abaixo, o vídeo de revelação com gameplay, publicado no canal oficial de Ordinary Oddness.

Fonte: Ordinary Oddness (YouTube), Steam, Gematsu

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