Nintendo: 60,7% das vendas de jogos no semestre já são digitais
Fatia digital sobe 6,2 pontos; Mario Kart World de bundle do Switch 2 fica de fora da conta
Entre abril e setembro de 2026, 60,7% das vendas de software da Nintendo em suas plataformas dedicadas foram digitais, alta de 6,2 pontos percentuais ante os 54,5% do mesmo período do ano anterior. Os números estão no material de resultados da companhia: as vendas digitais somaram 249,6 bilhões de ienes, alta de 60,5% na comparação anual.
A Nintendo explica o avanço por mais downloads de versões digitais de jogos físicos e outros fatores, e lembra que a fraqueza do iene também pesa quando se olha receita. Cópias digitais de Mario Kart World inclusas em bundles do Switch 2 não entram nessa conta de software/digital, o que sugere que a fatia digital real de propriedade pode ser ainda maior.
Segundo o GamesRadar+, no trimestre isolado de janeiro a março de 2026 a proporção digital chegou a 67,2%, puxada em parte pelos relançamentos digitais de Pokémon FireRed e LeafGreen, e a média dos últimos anos rondava perto de 50%. O semestre atual, pelo IR, consolida o deslocamento para o digital.
A empresa segue afirmando que não pretende abandonar o físico, em contraste com movimentos recentes de rivais. Uma pesquisa da Newzoo citada na matéria da LAG XP sobre jogos físicos no console apontava cerca de 30% de jogos de console ainda físicos entre "premium gamers"; o IR da Nintendo mede receita de software da própria companhia, não o mesmo recorte.
Imagem: Nintendo
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Fonte: Nintendo