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Fã transforma filme de Resident Evil de Zach Cregger em jogo no estilo PS1

Projeto feito na Godot recria a jornada de Bryan com câmera fixa e controles de tanque

Mateus Lecchi Mateus Lecchi |
Fã transforma filme de Resident Evil de Zach Cregger em jogo no estilo PS1

O novo filme de Resident Evil, dirigido por Zach Cregger (de Noites Brutais e A Hora do Mal), já ganhou uma versão jogável, ao menos em forma de protótipo. O desenvolvedor Julian Zamora, conhecido nas redes como @chicanogoth, está criando Resident Evil: The Movie The Game, um projeto de fã que adapta a jornada de Bryan por Raccoon City para o formato dos survival horrors clássicos da Capcom.

No longa, que estreou nos cinemas em 18 de setembro, Austin Abrams vive Bryan, um entregador de material médico que precisa levar uma encomenda até o Raccoon General Hospital em meio ao surto causado pela Umbrella. É exatamente esse percurso que Zamora quer transformar em jogo.

Câmera fixa e controle de tanque

Segundo um vídeo publicado pelo criador no Instagram, o projeto ainda está em fase bem inicial e é feito na Godot, engine gratuita e de código aberto. A proposta é resgatar a pegada dos primeiros Resident Evil da era PlayStation 1, com:

  • ângulos de câmera fixos, que mudam conforme o personagem avança pelo cenário;

  • movimentação no estilo “tanque”, em que o direcional gira o personagem e o faz andar para frente ou para trás;

  • mira parada, sem a possibilidade de atirar enquanto anda.

A cena mostrada no vídeo recria um dos primeiros momentos do filme: Bryan procura ajuda em uma fazenda vazia e acaba atacado por um cachorro, situação que qualquer fã da série vai reconhecer de longe.

Cena de Resident Evil HD Remaster, que mantém as câmeras fixas que inspiram o projeto de fã

Sem cenários pré-renderizados

Diferente dos três primeiros jogos da franquia, os ambientes do projeto não são pré-renderizados. Zamora contou que ainda não sabe como recriar aqueles fundos estáticos típicos da época, mas que gosta do visual de Resident Evil Code: Veronica, que já trazia cenários em 3D em tempo real.

Não há previsão de lançamento nem confirmação de que o projeto será disponibilizado ao público. Como acontece com qualquer trabalho de fã baseado em uma marca famosa, o futuro dele também pode esbarrar em questões de direitos autorais, já que a franquia pertence à Capcom e o filme é da Sony Pictures. Até agora, nenhuma das duas empresas comentou a iniciativa.

Enquanto isso, a ideia mostra como o filme de Cregger, bem recebido pela crítica, conseguiu despertar a nostalgia de quem cresceu enfrentando zumbis com controles duros e câmeras traiçoeiras.

Fonte: Julian Zamora (Instagram)

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