Emulador de PS5 no PC: jogadores dizem ter zerado Astro Bot e Demon's Souls no KytyPS5
Relatos mostram exclusivos do PS5 rodando do início aos créditos, ainda com falhas
A emulação de PlayStation 5 no PC deu mais um passo que parecia distante até pouco tempo atrás. Jogadores estão relatando que conseguiram terminar exclusivos do console, do começo aos créditos, usando o KytyPS5, um emulador ainda em desenvolvimento para PC.
Os casos mais comentados envolvem Astro Bot, Astro's Playroom e o remake de Demon's Souls feito pela Bluepoint. Nenhum deles roda perfeitamente, mas, segundo os relatos, todos foram jogados até o fim, mesmo com falhas gráficas e desempenho irregular.
O que os jogadores relataram
Astro Bot: no r/pcmasterrace, o usuário K4k4shi publicou a tela final do jogo e contou que usou um PC com Ryzen 7 9800X3D e Radeon RX 9070 XT, com uma build do emulador mantida por um desenvolvedor conhecido como Jetsku. Segundo o relato, que não pudemos confirmar, o jogo ficou em 60 FPS em cerca de 80% do tempo, com engasgos de compilação de shaders, problemas de renderização nas fases com água e efeitos de nuvens quebrados, mas sem crashes.
Astro's Playroom: no r/emulators, outro jogador diz ter terminado a aventura com uma GeForce RTX 3050, em 1080p, entre 25 e 30 FPS, usando uma build de 5 de outubro. Ele jogou com um DualShock 4 no lugar do DualSense e, ainda de acordo com o relato, a vibração funcionou, assim como os trechos que exigem touchpad e sensor de movimento.
Demon's Souls: pelo menos duas pessoas dizem ter chegado ao final. O youtuber Rain Kikyou publicou o encerramento do jogo, com desempenho bem abaixo do ideal. Já o usuário Khalid2c7u contou, no X, que zerou o remake antes de partir para Astro Bot e que o emulador contabiliza os troféus, informação que também não conseguimos verificar.
Para ter noção da velocidade dessa evolução: segundo o DSOGaming, em meados de setembro o remake de Demon's Souls passou de 2 para 18 FPS no KytyPS5 em um único dia e, logo depois, chegou a 30 FPS em um trecho específico, ainda com quedas para 18 FPS ao movimentar a câmera. Em 11 de outubro, o mesmo site registrou o jogo entre 40 e 50 FPS em um PC de ponta, com até 60 FPS em algumas áreas.

Ainda longe de substituir o console
Apesar do avanço, o padrão se repete: os jogos até chegam ao fim, mas com bugs visuais, desempenho irregular e exigindo hardware parrudo. A lista de títulos realmente jogáveis do começo ao fim continua curta, e nada disso tem qualquer apoio da Sony.
Vale reforçar a parte legal. Desenvolver e usar emuladores, em geral, não é ilegal, mas baixar jogos, firmware ou arquivos de sistema do PS5 pela internet é pirataria. O uso legítimo depende de cópias extraídas pelo próprio jogador, a partir de jogos e de um console que ele possui, e as regras mudam de país para país. Por isso, esta matéria não traz links nem instruções para obter ou configurar o emulador.
Fonte: Reddit (r/pcmasterrace)