F-Stop, prelúdio cancelado de Portal, vaza em versão jogável
Protótipo da Valve de 2007 foi montado a partir de três vazamentos e estaria cerca de 99% completo
F-Stop, projeto cancelado da Valve que seria um prelúdio de Portal, vazou em uma versão jogável. Segundo o Kotaku, a build foi montada a partir de três vazamentos diferentes e estaria cerca de 99% completa.
O que era F-Stop
O projeto nasceu em 2007, durante um programa interno da Valve de três meses chamado Directed Design Experiments, em que cinco equipes testaram ideias novas. A mecânica central era uma câmera da Aperture Science capaz de mudar a perspectiva dos objetos e do cenário.
Gabe Newell gostou da ideia, mas os testes com jogadores não foram bem, e F-Stop acabou cancelado. Parte do trabalho foi reaproveitada em Portal 2, lançado em 2011.
Como a versão jogável surgiu
A build reúne três vazamentos. O primeiro foi o de arquivos antigos do Steam2, no fim de agosto, com cerca de 13 TB de dados da Valve entre 2003 e 2013, onde estavam os modelos e texturas do jogo. Depois vieram o código-fonte e, por último, os arquivos-fonte dos mapas, divulgados depois.
Segundo o Kotaku, a pessoa responsável pelos mapas chegou a pedir US$ 1 mil pelo material, mas acabou liberando tudo de graça. A equipe do Valve Cut Content, comunidade que estuda conteúdo cortado dos jogos da empresa, verificou que os arquivos são autênticos.
A Valve não comentou o vazamento. Como se trata de material interno da empresa, não há uma versão oficial de F-Stop disponível.
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Fonte: Kotaku