Claude Code passa a recusar recriar jogos existentes, e desenvolvedores reclamam
Anthropic confirmou regra contra violar propriedade intelectual; projetos legítimos foram barrados
O Claude Code, ferramenta de programação com inteligência artificial da Anthropic, passou a recusar pedidos para recriar jogos que já existem quando usado com o modelo Opus 5.5. A mudança foi descoberta por usuários e confirmada pela própria empresa, segundo o VideoCardz.
O que a Anthropic disse
A restrição foi identificada por um usuário do X conhecido como Chasm, que encontrou uma configuração enviada pelos servidores da Anthropic por volta de 27 de outubro. Segundo ele, o bloqueio vale mesmo quando o jogo é renomeado e não pode ser desativado.
Em 30 de outubro, Addy Osmani, da Anthropic, confirmou a mudança. Ele explicou que a empresa adicionou "duas frases ao prompt do Claude Code" para afastá-lo de "recriar o jogo específico de outra pessoa", já que usar o Claude para violar propriedade intelectual vai contra a política de uso.
Segundo Osmani, jogos originais, jogos de um gênero e projetos feitos com designs e arquivos próprios devem continuar funcionando. Ele reconheceu que projetos legítimos podem acabar recusados e pediu que esses casos sejam reportados.
Desenvolvedores afetados
Um dos casos citados é o da Conflict Simulations LLC, que reclamou no GitHub. A empresa cria módulos digitais personalizados de jogos de tabuleiro de guerra para clientes, com código próprio e materiais fornecidos por eles, e passou a ter pedidos recusados.
A discussão envolve uma área cinzenta. Nos Estados Unidos e na União Europeia, a engenharia reversa é permitida em algumas situações, como para garantir compatibilidade, mas redistribuir arquivos e personagens de um jogo protegido não é.
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Fonte: VideoCardz