DON'T NOD, estúdio de Life is Strange, entra em procedimento de salvaguarda na França
Justiça de Paris abre período de seis meses para o estúdio buscar financiamento sem parar de operar
A DON'T NOD, estúdio francês criador de Life is Strange, entrou em um procedimento de salvaguarda na Justiça da França. O Tribunal de Atividades Econômicas de Paris aceitou o pedido da própria empresa em decisão de 19 de outubro, que abre um período de observação de seis meses para o estúdio buscar dinheiro novo sem parar de trabalhar.
O anúncio veio na terça-feira (20/10), junto com o balanço do primeiro semestre de 2026, e é o capítulo mais grave de uma crise que já vinha sendo sinalizada. Em setembro, o estúdio tinha avisado que a continuidade das operações dependia de financiamento externo.

Imagem: DON'T NOD
O que muda com o procedimento de salvaguarda
A salvaguarda (procédure de sauvegarde, no original) é um mecanismo preventivo da lei francesa, pedido pela empresa antes de deixar de pagar suas contas. Segundo o comunicado, as dívidas anteriores à decisão ficam congeladas durante o processo, e o tribunal nomeou o escritório SELARL Détroit, representado por Charles-Henri Carboni, como administrador judicial.
Na prática, a DON'T NOD segue funcionando, com os estúdios de Paris e Montreal ativos, enquanto tenta montar uma solução de financiamento duradoura. O presidente-executivo Oskar Guilbert descreveu o pedido como "uma medida de antecipação e proteção" para ganhar "o quadro e o tempo necessários" e preservar os projetos e o conhecimento da equipe. A empresa promete informar o mercado sobre cada etapa.
Aphelion abaixo do esperado e caixa em queda
Os números ajudam a entender o momento. A receita do semestre foi de 6,1 milhões de euros, queda de 14% em um ano, e o prejuízo líquido ficou em 7,1 milhões de euros. O caixa caiu de 15,5 milhões de euros no fim de 2025 para 9,9 milhões em junho de 2026. A própria empresa admite uma incerteza relevante sobre a continuidade das atividades depois de 31 de janeiro de 2027 se não conseguir recursos externos.

Imagem: DON'T NOD
Segundo o balanço, as vendas de Aphelion, aventura de ficção científica lançada em abril de 2026 e também incluída no Game Pass, ficaram abaixo das expectativas. Parte da receita veio do PlayStation Plus e do Game Pass de Lost Records: Bloom & Rage e do catálogo antigo. Um projeto chamado internamente de P14 ainda não tem financiamento garantido, apesar de, segundo o estúdio, ter despertado interesse.
Cortes na França e jogo da Netflix no Canadá
A crise vem acompanhada de cortes. Em 1º de setembro, a DON'T NOD anunciou um plano para concentrar a operação francesa em uma única linha de produção, o que pode eliminar até 85 vagas na França. O estúdio de Montreal fica de fora do plano: lá a equipe desenvolve um jogo narrativo baseado em uma grande propriedade intelectual da Netflix, que ainda não foi revelado e é financiado pela plataforma.

Imagem: DON'T NOD
Fundada em Paris, a DON'T NOD ficou conhecida por histórias com personagens marcantes. Além do primeiro Life is Strange, o estúdio fez Remember Me, Vampyr, Tell Me Why, Twin Mirror e Banishers: Ghosts of New Eden, e publicou jogos próprios como Jusant e Lost Records: Bloom & Rage. Abaixo, o trailer de lançamento de Aphelion, publicado no canal oficial da DON'T NOD.
Fonte: DON'T NOD (comunicado)