AMD leva o FSR 4.1 às Radeon RX 6000, portáteis e, em breve, ao Xbox Series X|S
Upscaling por IA já funciona nas RX 6000 com o driver 26.10.1; Xbox Ally X recebe prévia em 23/10
A AMD anunciou na terça-feira (20/10) que o FSR Upscaling 4.1, sua tecnologia de upscaling baseada em aprendizado de máquina, vai chegar a muito mais aparelhos. A lista inclui as placas Radeon RX 6000, notebooks com Ryzen AI 9 e Ryzen AI Max, portáteis como o ROG Xbox Ally X e, em breve, os consoles Xbox Series X|S.
Para quem não acompanha a sigla: o FSR reconstrói a imagem a partir de uma resolução menor, o que ajuda o jogo a rodar com mais quadros por segundo sem perder tanta nitidez. A versão 4 usa IA nesse processo e, segundo a AMD, entrega um salto grande de qualidade de imagem em relação ao FSR 3.1. Até agora, ela estava restrita às placas mais novas, como a gente contou quando a empresa prometeu levar o FSR 4 a APUs e portáteis.

Imagem: AMD
FSR 4.1 chega às Radeon RX 6000
O FSR 4 estreou em 2025 só para as Radeon RX 9000. Em julho de 2026, a versão 4.1 chegou às RX 7000, e agora é a vez das RX 6000, lançadas em 2020. A AMD conta que otimizou o modelo INT8 criado para as RX 7000 para que ele também rodasse na geração anterior.
O suporte já está disponível no driver AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.1, no site da AMD. É uma melhora relevante para quem ainda joga numa RX 6600 ou RX 6700 XT, por exemplo, e antes só tinha o FSR 3.1. O mesmo pacote também chega aos notebooks e miniPCs com Ryzen AI Max, como o ASUS ROG Flow Z13 e o TUF A14, segundo o comunicado da AMD.

Imagem: AMD
ROG Xbox Ally X recebe o FSR 4.1 em 23 de outubro
Para portáteis e notebooks mais modestos, a AMD criou uma versão mais leve do FSR Upscaling 4.1, pensada para os chips Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme, Ryzen Z2 A e Ryzen AI 9. Segundo a ASUS, esse modelo tem menos da metade do tamanho do modelo INT8 original.
No ROG Xbox Ally X e no ROG Xbox Ally X20, a novidade chega como atualização de pré-visualização em 23 de outubro, pelo Armoury Crate SE (Update Center, aba Preview Updates). A ASUS avisa que versões de pré-visualização podem ter bugs e que a atualização será liberada automaticamente para todos quando sair dessa fase. Com o novo driver, um atalho no Command Center ativa o FSR 4.1 em mais de 400 jogos que já suportam o FSR 3.1 ou mais recente.

Imagem: AMD
Xbox Series X|S e o FSR Diamond no Project Helix
No vídeo de anúncio, o CTO do Xbox, Scott Van Vliet, confirmou que o FSR Upscaling 4.1 vem aí para o Xbox Series X|S. Não há data: Microsoft e AMD falam só em "em breve", segundo o The Verge. Para os consoles, isso pode significar jogos com imagem mais limpa, principalmente no Series S, que é o modelo menos potente.
Van Vliet também disse ao The Verge que as equipes seguem trabalhando juntas e que o Project Helix, a próxima geração do Xbox, vai usar o FSR Diamond. Nenhuma das empresas explicou o que é o FSR Diamond nem quando ele chega.
Vulkan e geração de quadros
A AMD ainda anunciou suporte do FSR 4 a jogos em Vulkan e melhorias no ritmo de quadros (frame pacing) do FSR Frame Generation. A empresa lembra que a disponibilidade e o prazo dos recursos podem variar conforme o aparelho, e que donos de portáteis devem acompanhar o calendário de cada fabricante. Abaixo, o vídeo de anúncio da AMD.