Xbox vai ganhar o equivalente ao Troféu de Platina
Nova CEO do Xbox confirma que conquista final estilo Platina está a caminho
Quem já teve um Xbox e um PlayStation sabe bem a diferença: no PS, zerar todas as conquistas de um jogo te dá aquele Troféu de Platina, uma espécie de selo de "platinado 100%". No Xbox, isso nunca existiu de forma oficial, mesmo o sistema de Achievements sendo praticamente o pai desse tipo de conquista nos games. Pois é justamente essa lacuna que a Microsoft parece disposta a resolver.
A nova CEO do Xbox, Asha Sharma, confirmou que a equipe está trabalhando em algo do tipo. E a confirmação veio de um jeito bem direto: um fã perguntou nas redes sociais quando o Xbox finalmente resolveria essa história de ter um equivalente ao Troféu de Platina, e ela mesma respondeu no perfil dela dizendo que o time está desenvolvendo algo para ainda este ano.
Como isso pode funcionar
Ainda não há detalhes de como esse novo selo vai aparecer na prática. Hoje, o sistema do Xbox funciona por acúmulo: cada conquista soma pontos para o seu Gamerscore total, que vai crescendo conforme você joga vários títulos diferentes. Quando você desbloqueia todas as conquistas de um jogo específico, ele já é marcado como "completo" no seu perfil, só que sem nenhuma conquista final que simbolize esse feito, como acontece com a Platina do PlayStation.
É uma diferença sutil, mas que muda bastante a sensação de conclusão. O Gamerscore passa a ideia de uma jornada contínua, sempre somando, enquanto o Troféu de Platina carrega esse peso de "terminei, consegui tudo que esse jogo tinha para oferecer".

Parte de uma leva maior de novidades
Esse anúncio, feito quase que de forma despretensiosa numa resposta no X, aconteceu junto com o mais novo lote de recursos que estão sendo testados pelo programa Xbox Insiders. Entre as novidades dessa rodada estão:
Possibilidade de incluir o áudio do chat em grupo nos clipes de gameplay gravados
Novas formas de visualizar e organizar o progresso das conquistas
Opção de restaurar saves antigos direto da nuvem, sem precisar sair do console
Expansão da lista de desejos dos jogos, que agora comporta até 1.000 itens
Como sempre, esses recursos passam primeiro pelo grupo de testadores do Xbox Insiders antes de chegarem para todo mundo. Isoladamente, nenhuma dessas mudanças é um divisor de águas, mas o ritmo acelerado de atualizações recentes mostra como a gestão de Sharma tem priorizado ajustes mais rápidos na experiência do console, algo que ela já havia sinalizado como meta logo quando assumiu o cargo.
Fonte: Kotaku