Thief Remastered mostra gameplay em 4K e mantém sistema de luz e sombras
Nightdive moderniza o clássico de 1998 sem abandonar a furtividade baseada em som.
Thief: The Dark Project Remastered ganhou uma apresentação extensa de gameplay, com a missão Lord Bafford’s Manor rodando em resolução 4K e até 120 quadros por segundo. A Nightdive Studios pretende atualizar o clássico de 1998 sem retirar o sistema de furtividade baseado em luz, sombras e som.
O vídeo acompanha Garrett infiltrando-se em uma mansão para roubar um cetro. Em vez de enfrentar todos os guardas, o jogador precisa observar rotas, apagar tochas, evitar superfícies barulhentas e escolher caminhos que reduzam a chance de ser detectado.
Luz e som continuam no centro da experiência
O indicador de visibilidade permanece como uma ferramenta essencial. Áreas iluminadas deixam Garrett exposto, enquanto corredores escuros oferecem proteção. O ruído dos passos também varia conforme o material do chão, exigindo atenção em superfícies metálicas ou de pedra.
Essas regras ajudaram a definir o gênero de furtividade em primeira pessoa. A remasterização preserva a lógica original, em vez de substituir o planejamento por combates constantes ou marcações automáticas de inimigos.
Interface e controles recebem melhorias
A Nightdive adicionou uma roda para selecionar armas e itens, facilitando o acesso ao inventário em controles modernos. Também haverá seletor de missões e ajustes de interface, além de opções gráficas para telas atuais.
As mudanças procuram reduzir atritos técnicos sem redesenhar as fases. Portanto, a geometria, os objetivos e a liberdade para encontrar rotas alternativas continuam próximos do jogo clássico.
Pacote inclui o conteúdo de Thief Gold
A edição remasterizada reúne as 12 missões originais e as três fases adicionais de Thief Gold. No PC, a promessa oficial também inclui suporte a campanhas personalizadas, uma parte importante da comunidade que mantém o jogo ativo há décadas.
O pacote terá ainda The Tarnished Mirror, campanha adicional criada para o relançamento. Detalhes de duração e estrutura ainda não foram apresentados, por isso não é possível tratá-la como uma sequência completa.
Assista ao novo gameplay
KEX Engine moderniza a apresentação
O projeto usa a KEX Engine, tecnologia empregada pela Nightdive em outras restaurações. Entre as melhorias anunciadas estão resolução 4K, suporte a altas taxas de quadros, antisserrilhamento, iluminação ajustada e compatibilidade com controles atuais.
O material divulgado ainda exibe a indicação de versão pré-alfa. Isso significa que desempenho, efeitos e interface podem mudar antes do lançamento; o vídeo demonstra o estado do projeto, não uma análise da versão final.
Lançamento ainda não tem dia definido
Thief: The Dark Project Remastered está previsto para o fim de 2026, mas a Atari não anunciou uma data exata. O relançamento chegará a plataformas atuais, com páginas oficiais já disponíveis para acompanhar novidades e adicionar o jogo à lista de desejos.
A proposta atende tanto a jogadores que querem revisitar a obra quanto a quem nunca teve contato com o original. A fidelidade aos sistemas históricos é um fato mostrado no gameplay; se os ajustes serão suficientes para novos públicos, isso só poderá ser avaliado após o lançamento.
Fontes
Fonte: Atari, PC Gamer, Gematsu, PlayStation Store.