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The Blood of Dawnwalker chega com RPG de fantasia sombria e escolhas

Novo jogo da Rebel Wolves coloca o jogador entre o lado humano e o vampírico de Coen.

Mateus Lecchi Mateus Lecchi |
The Blood of Dawnwalker chega com RPG de fantasia sombria e escolhas

The Blood of Dawnwalker, RPG de ação e fantasia sombria da Rebel Wolves, chegou em 3 de setembro para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A confirmação do lançamento veio acompanhada de detalhes sobre o universo de Vale Sangora, uma região do século XIV tomada por uma epidemia e pela ascensão de vampiros.

O jogador assume Coen, um jovem transformado em Dawnwalker, uma criatura que transita entre o mundo humano e o vampírico. A missão central é salvar a família em 30 dias e 30 noites. Esse limite é uma parte narrativa do jogo: a produtora descreve o período como uma medida de progresso e não como uma contagem regressiva em tempo real que obriga o jogador a correr de uma atividade para outra.

Dia, noite e escolhas

O estúdio afirma que Coen ganha habilidades diferentes conforme a passagem do tempo. Durante o dia, ele preserva características humanas; à noite, acessa poderes vampíricos. A ideia é que o jogador use esse contraste para abordar missões, explorar o mundo aberto e decidir como lidar com aliados e inimigos.

A aventura foi desenvolvida na Unreal Engine 5 e é o primeiro projeto da Rebel Wolves, estúdio formado por veteranos que trabalharam em produções como The Witcher 3: Wild Hunt. A publicação internacional é da Bandai Namco Entertainment.

Uma nova fantasia sombria

A premissa não coloca apenas o combate no centro da experiência. A empresa destaca um sistema de escolhas que permite definir a prioridade de Coen, seja cumprir o objetivo principal, investigar tramas paralelas ou estabelecer relações com as facções de Vale Sangora. A história ocorre em um território que tenta sobreviver à disputa de poder entre humanos e os novos governantes vampiros.

Fonte: Bandai Namco Entertainment

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