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Vazamento: código da Valve achado pelo Steam Frame Hub indica Steam Frame OLED

Branch 'Plano' no kernel do headset indica telas MicroOLED de 3.552 x 3.840 por olho; sem anúncio

Mateus Lecchi Mateus Lecchi |
Vazamento: código da Valve achado pelo Steam Frame Hub indica Steam Frame OLED

Um vazamento encontrado em código da própria Valve indica que a empresa trabalha em uma versão OLED do Steam Frame. A descoberta é do site comunitário Steam Frame Hub, que vasculhou o código-fonte do kernel Linux do headset. Segundo o site, o código, que a própria Valve publicou recentemente, traz referências a um aparelho com codinome Plano, que seria uma versão do Steam Frame com telas OLED. Vale reforçar: trata-se de um vazamento a partir de código em desenvolvimento, sem nenhum anúncio oficial.

A descoberta aparece em dois ramos do repositório, espelhado no GitHub pelo usuário evlaV. O primeiro, chamado deckard-oled, teve atividade entre 17 de dezembro de 2025 e 9 de fevereiro de 2026. O segundo, deckard-plano, foi atualizado de 3 de março até 2 de outubro deste ano e reaproveita boa parte do driver criado para o modelo atual.

Steam Frame, headset de realidade virtual da Valve, com seus controles

Imagem: Valve

O que o código revela

De acordo com a análise, o Plano usaria painéis aparentemente MicroOLED com resolução de 3.552 x 3.840 por olho, quase o triplo de pixels do Steam Frame atual, que usa telas LCD de 2.160 x 2.160 por olho. O código prevê taxa de atualização de até 90 Hz, e a Valve estaria testando 120 Hz. Para comparação, o modelo à venda vai de 72 Hz a 144 Hz, com o último modo ainda experimental.

  • Processador: o mesmo Snapdragon 8 Gen 3 do Steam Frame atual

  • Renderização padrão: 1.776 x 1.920 por olho, metade da resolução nativa

  • Modo experimental "1.5x": 2.368 x 2.560 por olho

  • Resolução nativa e 120 Hz: ainda em desenvolvimento

O gargalo, segundo o Steam Frame Hub, é a largura de banda de vídeo do chip da Qualcomm. Para contornar isso, a Valve trabalha em um recurso de foveated scaling, em que o próprio controlador da tela aumenta a densidade de pixels apenas na região para onde o usuário está olhando, poupando processamento.

Painel do Galaxy XR e lançamento distante

As especificações batem com as do micro-OLED usado no Samsung Galaxy XR, o que levou o site a especular que os painéis venham da Sony ou da própria Samsung. Nada disso foi confirmado.

Steam Frame e seus dois controles em imagem oficial da Valve

Imagem: Valve

O código ainda é descrito como bastante incompleto, e a estimativa do autor da análise é que um eventual lançamento não aconteça antes do fim de 2027, se acontecer. O Steam Frame original chegou ao mercado em 18 de setembro, a partir de US$ 1.059 na versão de 256 GB, então não espere a Valve comentar o assunto tão cedo.

Fonte: Steam Frame Hub, Valve

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