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Silent Hill: Townfall mostra quase 50 minutos de gameplay antes do lançamento

Sessão na TGS revela exploração, furtividade, combate e o funcionamento do CRTV.

Pablo Mickey Pablo Mickey |
Silent Hill: Townfall mostra quase 50 minutos de gameplay antes do lançamento

Silent Hill: Townfall recebeu uma apresentação extensa na Tokyo Game Show 2026, com uma sessão próxima de 50 minutos que mostrou exploração, furtividade, combates e o uso do misterioso CRTV. A demonstração oferece a visão mais longa até agora do novo capítulo desenvolvido pela Screen Burn para a franquia da Konami.

O material acompanha Simon Ordell em diferentes áreas da ilha de St. Amelia. A ambientação escocesa, a neblina constante e os espaços abandonados reforçam o terror psicológico, enquanto a perspectiva em primeira pessoa coloca o jogador perto dos perigos.

CRTV funciona como ferramenta de investigação

Um dos elementos centrais é o CRTV, uma pequena televisão portátil capaz de captar sinais instáveis. O aparelho ajuda Simon a revelar pistas, interpretar ambientes e avançar por locais nos quais realidade e memória parecem se misturar.

A sessão mostrou o equipamento durante a exploração de casas e apartamentos na região de Shorefront. O recurso não substitui a observação do cenário: o jogador ainda precisa examinar documentos, reconhecer mudanças nos espaços e relacionar informações para resolver enigmas narrativos.

Furtividade e combate usam recursos limitados

Townfall não transforma Silent Hill em um jogo de ação constante. Simon possui algumas armas e ferramentas, mas a proposta oficial destaca recursos limitados, evasão e decisões rápidas. A demonstração alternou momentos de silêncio com perseguições e confrontos mais diretos.

Inimigos reagem à presença do protagonista, e fugir pode ser mais seguro do que lutar. Quando o combate acontece, a câmera em primeira pessoa torna os encontros mais próximos e desorganizados, reforçando a sensação de vulnerabilidade.

A apresentação da TGS é maior que o trailer oficial

A Konami já havia divulgado em agosto um vídeo oficial com mais de 18 minutos, dividido entre exploração de St. Amelia, a casa de Zoe, o primeiro encontro com uma criatura e uma passagem pelo Otherworld. A sessão da TGS ampliou esse recorte e chegou a quase 50 minutos.

Os vídeos não representam necessariamente a sequência exata da campanha final. Parte do conteúdo foi organizada para demonstrar sistemas e atmosfera, e ajustes ainda podem aparecer na versão de lançamento.

Assista ao gameplay oficial

Lançamento está próximo

Silent Hill: Townfall será lançado em 24 de setembro de 2026 para PlayStation 5 e PC, por Steam e Epic Games Store. O projeto é desenvolvido pela Screen Burn, antigo estúdio No Code, e publicado em parceria pela Konami e pela Annapurna Interactive.

A história acompanha Simon retornando à ilha de St. Amelia para “colocar as coisas em ordem”. Ao explorar a cidade silenciosa, ele encontra fragmentos do passado e descobre sua ligação com os moradores e com os acontecimentos que transformaram o local.

A edição Deluxe oferece acesso antecipado de 48 horas e conteúdos digitais. Valores, disponibilidade e bônus podem variar conforme a região e a loja.

Fontes

Fonte: Konami, Gematsu, GameForest, Folha do Leste.

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