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Satya Nadella elogia enxugamento do Xbox e reforça meta de voltar a crescer

CEO da Microsoft defende o reset de Asha Sharma, que agora diz à equipe que a retomada começou

Mateus Lecchi Mateus Lecchi |
Satya Nadella elogia enxugamento do Xbox e reforça meta de voltar a crescer

O CEO da Microsoft, Satya Nadella, voltou a falar sobre o futuro do Xbox e deixou claro que apoia o enxugamento comandado por Asha Sharma, chefe da divisão de games. A conversa aconteceu no podcast Sources, do jornalista Alex Heath, em episódio publicado em 25 de setembro. Menos de duas semanas depois, na terça-feira (06/10), a própria Sharma disse aos funcionários que o Xbox "começou a retomar o crescimento", com base nos números dos jogos first-party (que o próprio Xbox produz e publica).

Nadella não falou em números, mas o recado foi direto: existe "um certo enxugamento" sendo feito pela equipe e pela própria Asha, e isso é "ótimo de ver". A frase pegou mal em parte da imprensa especializada, como o Kotaku, por vir em meio a milhares de demissões e à saída de estúdios inteiros do guarda-chuva da Microsoft.

Satya Nadella, CEO da Microsoft, em retrato oficial

Imagem: Microsoft

Confiança no catálogo e meta de crescimento

Apesar do momento delicado, Nadella disse se sentir "fantástico" em relação aos estúdios e às propriedades intelectuais que a Microsoft tem hoje. Para ele, o desafio agora é "inventar o modelo de negócio sustentável certo" para levar jogos a cada vez mais gente, com o Xbox sendo ao mesmo tempo uma grande publisher e uma grande plataforma, tanto no PC quanto nos consoles da marca.

O executivo também repetiu a meta traçada pela liderança do Xbox: segundo ele, Asha e o time afirmaram que a divisão volta a crescer neste próximo ano fiscal, e esse é o plano em execução. Em julho, na divulgação de resultados, a Microsoft já tinha dito a investidores que espera ver o Xbox retomar o crescimento ao longo do ano fiscal 2027.

O discurso não é novo. Em junho, no podcast Hard Fork, do The New York Times, Nadella já tinha dito que ninguém pode acusar a Microsoft de não ter investido no Xbox nos últimos 25 anos e que agora é hora de transformá-lo em um negócio sustentável.

Asha Sharma, CEO do Xbox, em foto oficial da Microsoft

Imagem: Microsoft

Asha Sharma fala em retomada no town hall

Na terça-feira (06/10), Sharma comandou um town hall interno com toda a equipe do Xbox, cuja transcrição foi obtida pelo Windows Central. Segundo o site, ela afirmou que, depois de "um ponto mais baixo de todos os tempos", a divisão "começou a retomar o crescimento", em um patamar "mais de 2 a 3 vezes" acima do que era. O próprio Windows Central atualizou a reportagem para esclarecer que o gráfico mostrado pela executiva tratava especificamente dos jogos first-party, ou seja, títulos que o Xbox possui e publica. Nenhum número detalhado foi divulgado.

Na mesma reunião, Sharma citou Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 e World of Warcraft: Forever como lançamentos com começo forte, disse que as horas jogadas pararam de cair e que o sentimento positivo em relação à marca subiu 30% em um ano. Ela ainda reforçou que a próxima geração, o Project Helix, será uma "família de dispositivos", com um console em primeiro lugar e opções para quem joga fora de casa.

Esquadrão Bravo de Gears of War: E-Day reunido em cena do jogo

Imagem: Xbox

O tamanho do reset do Xbox

As falas chegam depois de meses turbulentos. Em 6 de julho, o Xbox anunciou a maior reestruturação da sua história, com cerca de 3.200 cortes ao longo do ano fiscal 2027, sendo 1.600 de imediato. Desde então, a lista de mudanças só cresceu:

  • em agosto, Double Fine e Compulsion Games deixaram a Microsoft e voltaram ao controle de suas próprias lideranças; a Undead Labs seguiu caminho parecido, e State of Decay 3 continua confirmado no Game Pass desde o lançamento;

  • em 22 de setembro, mais 268 vagas foram eliminadas, atingindo a Halo Studios, outros estúdios internos e áreas de gestão;

  • na mesma reorganização, a Activision assumiu a Rare e a World's Edge, casa de Age of Empires, e ficou com o próximo Halo, enquanto a Obsidian foi para a Bethesda e a Microsoft Casual Games passou para a King;

  • a Ninja Theory teve duas negociações de venda frustradas e entrou em consulta sobre um possível fechamento; nos últimos dias, vários funcionários anunciaram a saída do estúdio. Já a consulta sobre o futuro da Arkane deve seguir até o fim de 2026.

Asha Sharma, CEO do Xbox, ao lado de Matt Booty, diretor de conteúdo da divisão

Imagem: Microsoft

Sharma também precisou lidar com os rumores de venda da marca: em entrevista ao The New York Times, no fim de setembro, ela garantiu que o Xbox não está à venda. Segundo Matt Booty, as ações concluídas até setembro representam cerca de três quartos da reestruturação anunciada, ou seja, a tesoura ainda não foi guardada. A promessa da cúpula é transformar o aperto em jogos fortes e crescimento sustentável no PC e no console.

O trecho sobre o Xbox é curto e aparece no meio da entrevista de Nadella ao Sources, que trata principalmente de inteligência artificial. O episódio completo, em inglês, está abaixo:

Fonte: Sources Podcast, Pure Xbox, Kotaku, Windows Central, Xbox Wire

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