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Rockstar promete que o próximo jogo depois de GTA 6 não vai levar 8 anos

Chefes do estúdio dizem à Bloomberg que a tecnologia de GTA 6 deve acelerar os próximos projetos

Mateus Lecchi Mateus Lecchi |
Rockstar promete que o próximo jogo depois de GTA 6 não vai levar 8 anos

Quem sofreu com a espera quase interminável por GTA 6 pode ficar um pouco mais tranquilo em relação ao futuro. Em uma grande reportagem da Bloomberg Businessweek publicada na quarta-feira (14/10), assinada pelo jornalista Jason Schreier, a cúpula da Rockstar Games indicou que o estúdio não pretende repetir um intervalo de quase uma década entre um lançamento e outro.

GTA 6 chega na quinta-feira, 19 de novembro de 2026, para PS5 e Xbox Series X|S e será o primeiro jogo inédito da Rockstar desde Red Dead Redemption 2, lançado em 2018. Segundo a Bloomberg, o desenvolvimento começou lá em 2015, sob o codinome interno Project Americas, e passou por dois adiamentos até chegar à data atual.

Cena de GTA: Vice City, jogo que a Rockstar fez em menos de um ano reaproveitando a tecnologia de GTA III

Imagem: Rockstar Games

Tecnologia nova como atalho

De acordo com a reportagem, os chefes de desenvolvimento Aaron Garbut e Phil Hooker acreditam que o investimento pesado em ferramentas e tecnologia feito para GTA 6, somado à experiência acumulada pelas equipes, vai deixar os próximos projetos bem mais fáceis de produzir. A ideia é aproveitar essa base para expandir o conteúdo, em vez de reconstruir tudo do zero a cada novo jogo.

Para ilustrar, eles lembraram um caso clássico da casa: GTA: Vice City, de 2002, ficou pronto em menos de um ano porque reaproveitou boa parte da tecnologia criada para GTA III. Isso não significa que o próximo título da Rockstar vá sair já em 2027, até porque nenhum projeto futuro foi anunciado, mas mostra claramente a direção que o estúdio quer seguir depois de lançar GTA 6.

"Os últimos 30 anos foram um treino"

Garbut também deixou clara a confiança interna no novo jogo. "Os últimos 30 anos foram um treino para chegarmos até aqui", afirmou à Bloomberg, em tradução livre. A frase resume o tom da reportagem, que trata GTA 6 como o ponto mais alto da trajetória do estúdio até agora.

Arte oficial de capa de GTA 6, com Lucia, Jason e outros personagens em cenas de Leonida

Imagem: Rockstar Games

A reportagem traz ainda outros detalhes de bastidores. Segundo a Bloomberg, a Rockstar saltou de 2.441 funcionários em 2018 para 4.711 em agosto de 2026, espalhados por 12 escritórios. À Bloomberg, a chefe de publicação Jennifer Kolbe afirmou que o jogo não seria finalizado na base do crunch, as jornadas exaustivas na reta final de um projeto. O orçamento, por outro lado, continua em segredo: a Bloomberg estima que tenha passado de US$ 1 bilhão, e Kolbe, ainda segundo a reportagem, rejeitou os rumores de que o valor teria ultrapassado US$ 1,5 bilhão.

Fonte: Bloomberg, Rockstar Games

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