Roblox Everywhere: jogos poderão virar apps próprios e rodar no Chrome
Anúncio da RDC 2026 libera distribuição fora do cliente Roblox até o fim do ano
Na Roblox Developers Conference 2026, realizada em 11 de setembro, a Roblox apresentou o Roblox Everywhere, uma proposta para levar experiências criadas na plataforma a outros formatos e lugares, mantendo a tecnologia e os serviços do ecossistema por trás delas.
Plataformas que o Roblox Everywhere alcança
Segundo o comunicado oficial no Roblox Newsroom, os criadores poderão disponibilizar jogos como aplicativos independentes para celular, PC e consoles. A distribuição ainda está em desenvolvimento, mas a proposta é que cada experiência encontre o público onde ele já joga.
Jogos abrem no Chrome sem instalar o app
O fórum de desenvolvedores detalha a frente web: ao compartilhar a URL da página do jogo em redes sociais, no YouTube ou no Discord, será possível iniciar a experiência direto no Chrome, sem baixar o aplicativo.
Outros navegadores virão depois. A Roblox também menciona um modo solo offline para o ano seguinte.
Fim de 2026 marca a janela de chegada
A janela citada pela Roblox para o Roblox Everywhere e para o recurso de jogar pela web é o fim de 2026. Detalhes sobre lojas como Steam e as lojas mobile ainda estão em testes com um grupo restrito de criadores e storefronts, conforme a cobertura especializada alinhada ao anúncio.
Na prática, experiências populares poderão aparecer como aplicativos próprios ou abrir no navegador, reduzindo a barreira de instalar o cliente antes de jogar.