Quake Champions abandona passes e vira jogo pago tradicional
Jogo passa a ser vendido na Steam, libera campeões e encerra o plano de novos conteúdos.
Quake Champions abandonou o modelo de passes e virou um jogo pago tradicional após a atualização 1.31. A mudança encerra o plano de conteúdo baseado em moedas e aproxima o título de um lançamento premium.

Imagem: Bethesda Softworks
Reembolso e fim do plano de conteúdo
Quem jogou a versão gratuita antes de 23 de setembro de 2026 recebe a versão paga sem custo, mas ela agora existe apenas na Steam. Jogadores da Microsoft Store precisam vincular a conta Bethesda.net à Steam; o acesso pode levar at 48 horas e o processo fica disponível até 7 de outubro. Perfil e ranking são mantidos com a mesma conta.

Imagem: Bethesda Softworks
As moedas Platinum e Shards foram removidas, e campeões, skins e trajes passaram a ser escolhidos diretamente no menu. Compras de Platinum feitas nos 60 dias anteriores recebem reembolso em 5 a 7 dias úteis. Na Steam brasileira, o jogo custa R$ 49,90.

Imagem: Bethesda Softworks
A alteração marca a fase final do projeto e concentra a comunidade em uma verso única para PC.
Fonte: id Software / Bethesda, Steam