Nodusfall: jogo da HoYoverse estilo Monster Hunter será grátis e sem gacha de personagens
Caçada cooperativa da HoYoverse terá personagens liberados jogando, não em sorteios
Quem torceu o nariz achando que o novo projeto da HoYoverse seria mais um gacha com visual realista pode respirar aliviado. Nodusfall, a caçada cooperativa revelada na Gamescom Opening Night Live, em 25 de agosto, vai ser gratuita, mas os desenvolvedores garantem que os personagens não vão sair de sorteios.
Em entrevista ao PC Gamer, a equipe explicou que quer liberar essa parte central da experiência conforme o jogador avança. A monetização deve vir de itens cosméticos, como roupas, penteados e acessórios, algo que já dava para ver no nível de personalização da demo jogável apresentada em Colônia.

Monster Hunter com cara de raid de MMO
A comparação com Monster Hunter não é à toa. Em Nodusfall, você assume o papel de um Weaver, uma espécie de herói com poderes divinos, e forma esquadrões para enfrentar criaturas lendárias corrompidas por uma ameaça chamada Dreadnodi. Os monstros vêm de mitologias do Oriente e do Ocidente, de feras ancestrais a dragões clássicos.
O combate é mais ágil e menos punitivo que o da série da Capcom. Cada personagem tem ataques básicos, habilidades próprias e um golpe especial, além das Divine Skills, que podem ser montadas com foco em ataque, defesa ou suporte. A demo trazia quatro funções bem definidas:
Espadachim corpo a corpo com lâmina de fogo;
Arqueira para dano à distância;
Usuária de magia focada em cura e suporte;
Tanque com espadão e armadura pesada.
Os chefes têm várias fases e mecânicas que lembram raids de MMO, incentivando a divisão entre tanque, dano e cura. Ainda assim, a HoYoverse afirma que quem prefere jogar sozinho vai conseguir ver a maior parte do conteúdo principal.
O que ainda falta saber
Feito na Unreal Engine 5, Nodusfall ainda não tem data de lançamento nem plataformas confirmadas oficialmente. O pré-registro já está aberto no site oficial, e a desenvolvedora fala em testes futuros, além de um modo PvP em que os jogadores podem enfrentar ou até controlar chefes. O limite de jogadores por partida também segue em ajuste: a demo usava grupos de quatro, mas o número final ainda não foi cravado.
Fonte: PC Gamer