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Ninja Theory, de Hellblade, inicia demissões e pode fechar após acordos fracassados

Funcionários confirmam cortes no estúdio, e Senua, previsto para 2027, fica em risco

Mateus Lecchi Mateus Lecchi |
Ninja Theory, de Hellblade, inicia demissões e pode fechar após acordos fracassados

A situação da Ninja Theory, criadora de Hellblade, ficou ainda mais delicada. Em 5 de outubro, vários funcionários do estúdio britânico usaram o LinkedIn para confirmar que foram desligados ou que estão em processo de demissão, poucas semanas depois de a Xbox admitir que o time pode ser fechado.

Entre os profissionais que se manifestaram estão o diretor técnico Loong-Wei Ding, a programadora de gameplay Katrin Mair, além de designers de som, artistas técnicos, um artista de personagens e integrantes da equipe de captura de performance. Nem a Xbox nem a Ninja Theory revelaram quantas pessoas foram afetadas.

"É muito triste saber que não vamos conseguir terminar o que estávamos fazendo. Foi muito cuidado, talento e esforço colocados nisso", escreveu Katrin Mair.

Cena de Senua, novo jogo da Ninja Theory previsto para 2027

Da promessa de venda ao risco de fechamento

Para entender o tamanho do baque, vale voltar a 6 de julho. Na maior reestruturação da história da Xbox, a CEO Asha Sharma anunciou 3.200 cortes ao longo do ano fiscal, com 1.600 demissões imediatas, e a saída de cinco estúdios do grupo. Na época, ela afirmou que Ninja Theory e Undead Labs tinham fechado termos para passar a novos donos, com recursos para concluir Senua e State of Decay 3.

O plano não vingou para a Ninja Theory. Em 22 de setembro, junto de uma nova rodada de cortes, Matt Booty confirmou que "dois acordos separados" para o estúdio não deram certo e que a empresa iniciaria consultas com os funcionários sobre um fechamento proposto, enquanto continua buscando outros caminhos. Desde então, não houve atualização oficial.

E o Senua?

O terceiro jogo da saga foi revelado no Xbox Games Showcase, em junho, com lançamento previsto para 2027 no Xbox Series X|S, PC (app Xbox e Steam) e PS5, além de chegar ao Game Pass no primeiro dia. A proposta era mais focada em ação, com mapa cerca de duas vezes maior que o de Hellblade II.

Com as demissões já em andamento, o futuro do projeto fica no ar. Se nenhuma alternativa aparecer, Senua corre sério risco de nunca chegar às mãos dos jogadores.

Fonte: VGC

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