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Massive, de The Division, passa a comandar Splinter Cell e Ghost Recon na Ubisoft

Estúdio sueco vira a marca da antiga Creative House 2, com times em quatro países

Mateus Lecchi Mateus Lecchi |
Massive, de The Division, passa a comandar Splinter Cell e Ghost Recon na Ubisoft

A Ubisoft mexeu mais uma vez na sua estrutura interna. Em 30 de setembro, a Massive Entertainment, estúdio sueco conhecido por The Division, anunciou que passa a ser o nome oficial da antiga Creative House 2, divisão que cuida de algumas das franquias mais famosas da publisher. Na prática, a marca Massive agora abraça Tom Clancy's The Division, Ghost Recon e Splinter Cell, além de novas propriedades originais como March of Giants.

A mudança vale para equipes espalhadas por quatro lugares: Suécia, Montreal, Paris e Toronto. Todos esses times passam a trabalhar sob a mesma identidade, com a proposta de juntar conhecimento criativo e técnico para tocar o futuro dessas séries e também criar jogos inéditos.

Arte de divulgação da nova marca Massive Entertainment

Imagem: Massive Entertainment

Quem comanda a nova Massive

À frente de tudo está Christoph Hartmann, nomeado diretor-geral da Creative House 2 no início do ano e agora gerente-geral da Massive Entertainment. Segundo ele, reunir os times sob uma só identidade permite combinar a energia criativa e a experiência de Montreal, Paris, Suécia e Toronto para moldar a próxima geração dessas franquias icônicas, além de criar novos jogos e IPs e evoluir a tecnologia usada pelo grupo.

Vale lembrar que a Massive continua sendo parte da Ubisoft, que segue como responsável pela publicação e distribuição de todos os jogos lançados sob a marca. O estúdio também garantiu que os compromissos já assumidos com jogadores e parceiros não mudam.

Um legado de quase 30 anos

Fundada na Suécia em 1997, a Massive ganhou fama com The Division e com a Snowdrop, engine proprietária que também move The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora e Star Wars Outlaws. O estúdio já tinha confirmado que The Division 3 está em desenvolvimento, e agora assume ainda a responsabilidade por duas séries que os fãs aguardam há tempos.

Para quem espera o tão pedido retorno de Sam Fisher, o anúncio não traz novidades concretas sobre o remake de Splinter Cell ou sobre o próximo Ghost Recon. Ainda assim, colocar essas marcas sob o mesmo guarda-chuva da equipe por trás de The Division mostra onde a Ubisoft pretende concentrar seus esforços nos próximos anos.

Imagem: Massive Entertainment

Imagem: Massive Entertainment

Fonte: Massive Entertainment

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