Mundo dos jogos

Marvel’s Wolverine já está no PS5: o que a Insomniac destacou na véspera

Dia de lançamento — combate com garras, traje e aliados na entrevista do PS Blog BR

Pablo Mickey Pablo Mickey |
Marvel’s Wolverine já está no PS5: o que a Insomniac destacou na véspera

Marvel’s Wolverine chega nesta terça-feira, 15 de setembro de 2026, ao PlayStation 5 (com selo PS5 Pro Enhanced). É um action-adventure da Insomniac Games em colaboração com a Marvel Games, com história original centrada em Logan — não uma recontagem direta de um arco clássico isolado.

Esta peça é de dia de lançamento: o foco é o que o jogo promete e o que a própria Insomniac enfatizou na véspera. Horários e preços na PS Store BR já foram cobertos em matérias anteriores (#32 / #42).

O que a loja e a sinopse confirmam

Na PlayStation Store (produto UP9000-PPSA03671_00-MARVELSWOLVERINE) e na descrição oficial, Logan abandona a Equipe X e, três anos depois, retorna no momento em que Bolivar Trask sequestra mutantes. A jornada passa por locais como Canadá, Japão e a nação-ilha Madripoor. O combate gira em torno das garras de adamantium, Técnicas/Adaptações intercambiáveis e o recurso de Fúria (Rage); entre as ameaças listadas estão os Reavers e vilões como Omega Red.

O que a Insomniac destacou no PS Blog BR (14/09)

No PlayStation Blog Brasil, Kristen Zitani conversou com Marcus Smith (direção criativa), Mike Daly (direção do jogo), Grant Hollis (arte), Brian Wyser (animação) e Walt Williams (narrativa). Pontos que a equipe reforçou:

  • Essência do Logan: experiência mais pessoal e “pé no chão” do que o Spider-Man de mundo aberto da Insomniac; combate e garras como pilar — sangue, destruição e dano visível no jogador e nos inimigos (Hollis);

  • Dualidade: Walt Williams destaca o ator Liam McIntyre como Logan, capaz de ferocidade e gentileza; Smith liga a fúria à proteção de mutantes vulneráveis após o passado na Equipe X;

  • Traje Renascido para Lutar: inspiração tática (militar / proteção de motociclista), amarelo combinado com mais preto do que marrom, em vez de só replicar um visual clássico;

  • Aliados e tensão: Jean Grey como bússola moral, Mystique com visão de mundo própria e Sabretooth numa relação tumultuosa/fraterna; inimigos de “peso” como Reavers (ciborgues) e o Tentáculo;

  • Animação: Wyser fala em Logan treinado, capaz de lidar com vários inimigos, e no “despertar do animal” — inclusive o avanço quadrúpede aplicado à travessia.

Williams resume a ambição emocional: sair do jogo com empatia pelo homem que Logan é, além da ação visceral.

Recepção crítica no dia 15/09 (Metacritic)

Consultado em 15 de setembro de 2026, o Metacritic lista Metascore 77 para Marvel’s Wolverine, com 120 críticas agregadas no schema da página (o cabeçalho também exibe contagens próximas, na casa de ~117–120). O número pode mudar ao longo do dia — vale rechecar antes de republicar.

Trailer oficial

Launch Trailer do canal PlayStation:

Fonte: PlayStation Blog BR (entrevista Insomniac), PlayStation Store (produto), PlayStation Brasil (página do jogo), Metacritic

Compartilhar

Notícias Relacionadas