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Live Update 1.45.0 de Arc Raiders: Subindo a Montanha, Expedição 5 e fim da Cred

Última Live Update antes de Frozen Trail (8/10): Apollo, Cred e UE 5.7

Pablo Mickey Pablo Mickey | | ARC Raiders News
Live Update 1.45.0 de Arc Raiders: Subindo a Montanha, Expedição 5 e fim da Cred

A Embark Studios colocou no ar a Live Update 1.45.0 de Arc Raiders em 8 de setembro de 2026. É a última Live Update completa antes de Frozen Trail, marcada para 8 de outubro, com uma atualização menor ainda prevista no intervalo.

Em parceria com a Arc Raiders BR News, confira o que a atualização traz.

O pacote mistura progresso de história (o projeto Subindo a Montanha), início da 5ª Expedição, avisos sobre a Cred, o conjunto Hornet Hunter, patinhos da comunidade e uma lista longa de correções, inclusive o salto da Unreal Engine 5.3 para a 5.7.

Subindo a Montanha e o mistério de Apollo

Segundo o post oficial, os esforços dos Raiders revelaram pistas sobre sinais fantasma de ARC que preocupam Shani. Esses sinais apontam para uma cordilheira além do alcance do sistema de Tubos.

A Embark cita rumores de que Apollo trabalha numa solução experimental e pediu ajuda a Raiders que entendem de esquemas e sabem manter perfil baixo. O novo Projeto de Raider, Subindo a Montanha (Ascending the Mountain), é o gancho oficial dessa trama. Ainda não há detalhe público sobre o que exatamente Apollo está construindo; especulações sobre transporte ou equipamento novo ficam fora do que a nota confirma.

Cred: use até 8 de outubro

Com Frozen Trail e a reforma dos Raider Decks à vista, a Cred será aposentada. Ela continua utilizável até 8 de outubro de 2026. Qualquer saldo restante na conta expira com a atualização Frozen Trail.

A Embark promete um sistema de recompensas mais amplo na Frozen Trail; as recompensas já existentes dos Raider Decks também entram no novo sistema, e você mantém o que já resgatou. A recomendação oficial é gastar Cred com Shani ou em recompensas restantes do Raider Deck antes da data.

5ª Expedição e outras novidades

  • Expedição 5 já começou com a 1.45.0.

  • Ao iniciar uma Expedição, as missões não resetam mais por padrão: dá para escolher se quer resetá-las na partida.

  • Chegou o conjunto Hornet Hunter.

  • Os patinhos de borracha desenhados pela comunidade (gekko.rar, im_AshCheeks e nassguhl) estão no jogo; a Embark aponta Bird City / Raider Den para exibi-los.

  • A roupa Boonie fica disponível a partir de 15 de setembro.

Balanceamento e correções em destaque

  • Afélio (Aphelion): redução no balanço da mira para mirar com mais estabilidade.

  • Matriarca: correção do pisão que podia atingir jogadores através de cobertura alta ou em cima do inimigo.

  • Scanners do Dedo-duro (Snitch) passam a gerar ARC de forma parecida com o Dedo-duro comum, com chance menor de ARC mais forte.

  • Vários ajustes de jogabilidade, áudio, UI, estabilidade (incluindo crash no PS5) e matchmaking.

  • Performance: upgrade da Unreal Engine de 5.3 para 5.7.

Problemas conhecidos (resumo)

A Embark lista vários known issues na nota, entre eles: parte 2 do projeto Phantom Targets travada para alguns (compensação futura), crashes no Xbox Series S e no PC ligados ao Windows Update KB5121003, perda súbita de teclado na Epic (desativar overlays / alt-tab), e outros bugs de animação e inimigos. Vale acompanhar o post oficial e o help center da Embark para workarounds.

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Fonte: ARC Raiders, Arc Raiders BR News

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