Hideo Kojima garante que Physint será bem diferente de Metal Gear
No podcast Koji10, Kojima promete nova ação de espionagem e conta como Bill Skarsgård topou o papel
Hideo Kojima voltou a falar de Physint e fez questão de esfriar as comparações com Metal Gear. No episódio 36 do Koji10, seu podcast, o criador respondeu perguntas do público e explicou que, apesar de o novo jogo girar em torno de espionagem, a proposta não é repetir a fórmula que o consagrou na Konami.
"É sobre espiões, mas eu quero muitas ideias novas e um tipo diferente de ação de espionagem. É bem diferente", afirmou Kojima, segundo o GamesRadar+. Physint é tratado pela Kojima Productions como a terceira IP original do estúdio e como a culminação de 40 anos de carreira do diretor.

Como Bill Skarsgård entrou no projeto
Kojima também contou os bastidores da escolha do protagonista. Bill Skarsgård, o Pennywise de It: A Coisa, já era fã do trabalho do japonês, e a ponte entre os dois foi o músico Woodkid, compositor de Death Stranding 2 e amigo do ator. "Ele veio ao Japão, jantamos, e eu fui para a Suécia. Apresentei o jogo e ele topou", resumiu.
O diretor ainda brincou com a silhueta usada para provocar o anúncio do elenco, dizendo que ela rendeu todo tipo de palpite errado da comunidade. Além de Skarsgård, já estão confirmados Charlee Fraser, Don Lee e Minami Hamabe.
Em que pé está o desenvolvimento
Segundo Kojima, os escaneamentos de Skarsgård já foram concluídos e a história está escrita, mas o roteiro final ainda não está pronto. Ou seja, ainda tem muito chão pela frente antes de vermos o jogo rodando.
Physint também passou por uma reviravolta recente. Depois que a Sony deixou o projeto, a Xbox assumiu a publicação, em anúncio feito em 10 de setembro. A parceria amplia a relação entre a Microsoft e a Kojima Productions, que já trabalham juntas em OD. Plataformas e janela de lançamento continuam sem confirmação.
Fonte: GamesRadar+