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Criador de Kingdom Come 2 diz estar cansado de RPGs de "escolhido" e cita Assassin's Creed

Martin Klíma, da Warhorse, afirma que muitos RPGs ainda são feitos para adolescentes

Mateus Lecchi Mateus Lecchi |
Criador de Kingdom Come 2 diz estar cansado de RPGs de "escolhido" e cita Assassin's Creed

Martin Klíma, cofundador da Warhorse Studios e produtor executivo de Kingdom Come: Deliverance 2, não poupou palavras ao falar sobre o estado atual dos RPGs. Em entrevista à PC Gamer publicada em 4 de outubro de 2026, feita por conta dos 15 anos do estúdio tcheco, ele disse estar entediado com a quantidade de jogos do gênero que colocam o jogador no papel de escolhido destinado a salvar o mundo.

Segundo Klíma, o problema não é a fantasia de poder em si. Ele deixou claro que não vê nada de errado em uma boa história de herói, mas acha que o modelo virou repetição pura. Na visão dele, a indústria pouco mudou desde que a Warhorse começou a desenvolver o primeiro Kingdom Come.

Cena de Kingdom Come: Deliverance 2, RPG medieval da Warhorse Studios

"Jogos para adolescentes"

Um dos pontos mais fortes da conversa foi a crítica ao público que esses jogos parecem mirar. Para o produtor, muitos RPGs ainda são feitos como se fossem para adolescentes. Ele explicou que quem tem 16 ou 17 anos realmente curte esse tipo de fantasia de poder, porque é algo que faz sentido naquela fase, mas lembrou que a base de jogadores envelheceu e hoje busca outras experiências.

Klíma também comparou o RPG de fantasia típico a Progress Quest, um antigo jogo idle criado como sátira de EverQuest, que basicamente joga sozinho e escancara o quanto a fórmula do gênero pode ser automática. Para ele, existe muita gente cansada desse esquema e pronta para algo diferente.

Ubisoft no centro da crítica

Quando o assunto foi repetição, os exemplos citados foram as grandes franquias da Ubisoft, como Assassin's Creed, Far Cry e Watch Dogs. Klíma reconheceu que esses jogos são muito bem produzidos, mas disse que, depois de jogar a mesma coisa pela décima vez, a experiência perde a graça. Ele ainda atribuiu essa estagnação ao medo de risco das grandes publicadoras, que, nas palavras dele, são ótimas em reciclar a mesma fórmula sem parar.

Kingdom Come: Deliverance 2 é praticamente a resposta da Warhorse a esse cenário. O jogo aposta no realismo histórico da Boêmia do século XV e coloca o jogador na pele de Henry, um protagonista sem poderes especiais que precisa aprender tudo na marra. O título está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Fonte: PC Gamer

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