John Romero diz que shooter cancelado pelo Xbox foi refeito e já tem nova publisher
Criador de Doom conta que equipe caiu de 110 para 5 pessoas e que a nova parceira não interfere
O novo shooter da Romero Games, estúdio de John Romero, cocriador de Doom, voltou a ter futuro. Em entrevista ao VGC durante a Gamescom Asia, Romero contou que o jogo, que perdeu o financiamento quando o Xbox saiu do projeto, foi totalmente redesenhado e agora conta com uma nova publisher.
Segundo Romero, o corte de verba obrigou o estúdio a demitir quase toda a equipe. "Basicamente fomos desfinanciados", disse. A Romero Games tinha 110 pessoas trabalhando no jogo e chegou a ficar com apenas 5.
Um jogo novo com peças do antigo
A saída encontrada foi recomeçar. Romero explicou que o projeto ganhou um design completamente novo, mas aproveita personagens, arte e código do que já tinha sido produzido. O jogo continua sendo um shooter e segue em desenvolvimento na Unreal Engine.
Um detalhe ajudou na negociação: o estúdio é dono de todas as propriedades intelectuais do projeto. Com isso, a Romero Games pôde levar o jogo para outra empresa sem precisar recomprar direitos.
Nova publisher e equipe de volta
O nome da nova publisher não foi revelado. Romero disse apenas que a parceira tem "zero objetivos criativos" para o jogo e disse que a equipe não tem nenhum produtor, o que deixa as decisões nas mãos dele e dos líderes do estúdio.
Com o novo contrato, a Romero Games recontratou 10 líderes da equipe original e hoje soma 15 a 16 pessoas. Não há data de lançamento, plataformas nem nome oficial para o shooter.
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Fonte: VGC