GTA VI deve rodar a 30 FPS nos consoles no lançamento
Rob Nelson afirma que o jogo roda a 30 quadros por segundo no atual estágio de desenvolvimento.
Grand Theft Auto VI está rodando a 30 FPS nos consoles durante o atual estágio de desenvolvimento, segundo declaração atribuída a Rob Nelson, líder de desenvolvimento e codiretor da Rockstar North.
A informação não confirma que o jogo terá apenas um modo de desempenho no lançamento. Nelson afirmou que ainda precisa consultar a equipe técnica sobre a possibilidade de uma opção a 60 FPS, sem detalhar resolução, ray tracing ou outras configurações.
O vídeo estendido de GTA VI foi capturado no PlayStation 5 e reforça a prioridade visual do projeto. A série também tem histórico de estrear com foco em 30 FPS nos consoles, como aconteceu com GTA V e Red Dead Redemption 2.
Até uma confirmação da Rockstar, a existência de modo desempenho ou de uma configuração a 60 FPS deve ser tratada como possibilidade, não como garantia.
Fonte: Rockstar Games