GTA 2, de 1999, ganha path tracing com mod feito no RTX Remix
Projeto gratuito do modder gebdag traz iluminação dinâmica, luzes de explosões e tiros e tela 16:9
Um dos GTAs mais esquecidos acaba de ganhar um visual que ninguém esperava. O modder gebdag lançou um projeto que leva path tracing ao GTA 2, clássico de 1999 com a câmera de cima típica dos primeiros jogos da série, usando a ferramenta RTX Remix, da NVIDIA.
O mod é gratuito, tem código aberto sob licença MIT e está disponível no GitHub. Na prática, ele funciona como um novo renderizador em Direct3D 9 para o jogo, criado para ser compatível com o RTX Remix, que se encarrega de aplicar a iluminação por path tracing.
O que o mod muda no GTA 2
Além de reproduzir as luzes originais do jogo com traçado de caminho, o projeto gera iluminação dinâmica a partir de eventos da partida. Explosões, incêndios e disparos passam a iluminar ruas, carros e prédios ao redor, o que muda bastante o clima das perseguições noturnas.

Renderização totalmente compatível com o RTX Remix
Luzes geradas por explosões, fogo e tiros
Ciclo dinâmico de dia e noite (apenas no Remix Plus)
Mapas emissivos para algumas texturas do jogo
Suporte total a 16:9, sem carros e pedestres surgindo ou sumindo nas bordas da tela
60 fps com geração de quadros
Painel de ajustes no jogo, aberto com a tecla F4, para mexer na iluminação e no horário
Como instalar
Para usar, é preciso ter uma cópia do GTA 2 (versão 9.6 ou compatível), o runtime do RTX Remix e Windows 10 ou 11 de 64 bits. A instalação é simples: basta baixar o pacote mais recente no repositório, extrair os arquivos na pasta do jogo, executar o arquivo install.reg e abrir o gta2.exe.
Como todo projeto com path tracing, o mod pede uma placa de vídeo com bom desempenho em ray tracing. O trabalho chamou atenção até de Jacob Freeman, da NVIDIA, que compartilhou o resultado nas redes sociais.
Fonte: GitHub (gebdag)