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FFVII Revelation no TGS: hands-on com Vincent, Cid e FITS

Demo no Whirlwind Maze testa Vincent, Cid, FITS e Jenova; jogo em 8/04/2027 no PS5

Pablo Mickey Pablo Mickey |
FFVII Revelation no TGS: hands-on com Vincent, Cid e FITS

Final Fantasy VII Revelation: cena oficial com Vincent, Cid e aliadosO PlayStation.Blog Japan publicou nesta quinta (17) o relato hands-on de Final Fantasy VII Revelation jogado no Tokyo Game Show 2026. A demo focou combate na história principal: o grupo — com oito membros no começo da sessão — parte para o Whirlwind Maze, onde Sephiroth espera, e testa os recém-jogáveis Vincent e Cid, além do novo sistema FITS.

Revelation fecha a trilogia de remake e segue com data de 8 de abril de 2027 no PlayStation 5.

Vincent e Cid no combate

Vincent mistura tiros e transformação monstruosa (R1). Combos de arma evoluem habilidades (Blood Moon → Execration → Retribution). Em forma monstro ele ganha mobilidade e garras, mas o nível de Chaos sobe com o tempo e reduz o HP máximo — o texto oficial deixa claro que a forma não tem limite rígido de duração, e sim esse custo progressivo.

Cid brilha no ar com a lança: timings de Square abrem derivados como Dragon Spin, Hyper Dive e Ground Pound; Triangle dispara Target Spear (até cinco lanças carregadas), que potencializa skills como Skydive e Burst Spiral.

FITS e Jenova Deathmourner

O FITS (Function-Integrated Tactical Suitwear) oferece quatro especializações — Warrior, Knight, Black Mage e Summoner. No hands-on, Cloud começou de Summoner: escolher FITS invoca Ifrit, Shiva, Titan e outros por tempo

limitado; repetir o comando com a invocação ativa dispara Pledge Roar, golpe forte que consome HP.

No fim do trecho, Sephiroth aparece e a luta vai para Jenova Deathmourner (redesign espinhoso da Jenova Death do original), com chuva de fogo, tentáculos que blindam o corpo e flamethrowers. Synergy Abilities e Limit Breaks foram o caminho citado para derrubar o boss na sessão.

Fonte: PlayStation.Blog

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