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Estúdio de Age of Empires perde metade da equipe e tem próximo jogo cancelado

World's Edge foi atingida pela nova reestruturação do Xbox, segundo ex-funcionários

Pablo Mickey Pablo Mickey |
Estúdio de Age of Empires perde metade da equipe e tem próximo jogo cancelado

A nova rodada de demissões do Xbox atingiu em cheio a casa de Age of Empires. Segundo relatos de ex-funcionários publicados nesta semana, a World's Edge, estúdio criado pela Microsoft para cuidar da franquia de estratégia, perdeu quase metade da equipe e teve seu próximo projeto cancelado. A Microsoft não confirmou oficialmente qual era o jogo.

World's Edge perde metade da equipe

A informação veio de quem estava lá dentro. O ex-diretor criativo Adam Isgreen escreveu no fórum ResetEra que o Xbox dispensou pouco menos da metade do estúdio, incluindo ele próprio. Já o engenheiro de software Andrew Martz contou no LinkedIn que, como parte da reorganização, a empresa cancelou o próximo projeto da equipe. Martz relatou ter sido demitido apenas sete dias depois de receber uma promoção.

Os cortes fazem parte da reestruturação anunciada pela Microsoft na terça-feira (22), que eliminou 268 vagas e redistribuiu responsabilidades entre as divisões. Nessa mudança, a Activision herdou a World's Edge, além de assumir o desenvolvimento do próximo Halo.

Imagem: World's Edge / Xbox Game Studios

O jogo cancelado era um novo Age of Empires?

Ninguém disse o nome do projeto. Como a World's Edge foi criada justamente para gerenciar Age of Empires, veículos especializados como Polygon e Kotaku apontam que o título cancelado provavelmente era um novo jogo da série, ou talvez um derivado no estilo de Age of Mythology. Até aqui, isso é especulação, não confirmação.

A trajetória da World's Edge com a franquia

Fundada em 2019 pela Xbox Game Studios, a World's Edge trabalhou em parceria com estúdios como Relic Entertainment, Forgotten Empires e Tantalus Media. Dessa colaboração saíram as Definitive Editions dos três primeiros Age of Empires, a versão remasterizada de Age of Mythology e o inédito Age of Empires IV, lançado em 2021.

Imagem: World's Edge / Xbox Game Studios

A liderança do Xbox tem sinalizado que vai priorizar grandes franquias em vez de novas IPs. O caso da World's Edge chama atenção justamente porque o estúdio já trabalhava com uma das marcas mais tradicionais da casa e, mesmo assim, sofreu cortes pesados. Os jogos atuais da série seguem disponíveis, e o futuro da franquia deve ficar mais claro nos próximos comunicados da Microsoft e da Activision.

Imagem: World's Edge / Xbox Game Studios

Fonte: Polygon, Kotaku, Push Square

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