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Doom roda em câmera Hasselblad de US$ 8 mil e usa o obturador para atirar

Pesquisador adaptou o clássico para a X2D 100C, com som e controle pela tela de toque

Mateus Lecchi Mateus Lecchi |
Doom roda em câmera Hasselblad de US$ 8 mil e usa o obturador para atirar

Se tem tela e processador, alguém vai tentar rodar Doom nele. A vítima da vez é a Hasselblad X2D 100C, câmera de formato médio com sensor de 100 megapixels avaliada em cerca de US$ 8 mil. O responsável pela façanha é Radium Wang, pesquisador independente que mostrou o resultado em vídeo no Reddit e documentou todo o processo em um repositório no GitHub.

A adaptação usa o doomgeneric, versão portátil do motor original do clássico de 1993, e aproveita os próprios controles da câmera. Apertar o obturador até o fim dispara a arma, enquanto a meia pressão não faz nada. Deslizar o dedo na tela sensível ao toque gira a visão do personagem, e setas virtuais cuidam de andar para frente, para trás e de lado. Tem até efeitos sonoros saindo do alto-falante da câmera, só não espere trilha sonora.

Traseira da Hasselblad X2D 100C, com a tela touch usada para controlar o Doom

Experimento temporário, não uma função nova

Não se trata de um modo de jogo instalado de forma permanente. Segundo a documentação, o Doom roda como uma sessão temporária, configurável entre 30 e 180 segundos, carregada na memória RAM da câmera. Quando o tempo acaba, ou quando o jogador toca em EXIT, um script restaura a interface original da Hasselblad. Os testes foram feitos na primeira geração da X2D 100C com o firmware 4.2.0, e o autor deixa claro que a X2D II e outras versões de firmware não foram verificadas.

Wang também avisa que o repositório traz apenas código-fonte, ferramentas offline e resultados de pesquisa. Firmware, bibliotecas e outros arquivos da fabricante não são distribuídos, e quem decidir repetir o processo faz isso por conta e risco. Nas demonstrações, as fases vêm do Freedoom, projeto gratuito compatível com o motor, já que os arquivos comerciais do Doom não acompanham o código.

Muito além do Doom

O jogo é só a parte mais chamativa de um estudo maior sobre o firmware das câmeras do sistema X da Hasselblad. Entre os achados listados estão extensões de menu, foco automático contínuo (AF-C), a ativação da detecção de rosto e olhos que já existia no software, uma interface de depuração de fábrica e até um mascote transparente no estilo Shimeji passeando pela tela.

A X2D agora faz companhia a uma lista que já inclui uma panela elétrica de pressão, um satélite da Agência Espacial Europeia, um adaptador Lightning para HDMI da Apple e a Canon EOS 550D, que recebeu o shooter da id Software poucos meses atrás. Jogar na tela de 3,6 polegadas da Hasselblad não deve ser a experiência mais confortável do mundo, mas, convenhamos, a graça nunca foi essa.

Fonte: Radium Wang (GitHub)

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