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Diablo V vai priorizar builds em vez de reflexos, afirma diretor

Joe Shely diz que Diablo V será um jogo de planejamento, mais perto do espírito de Diablo 2

Mateus Lecchi Mateus Lecchi |
Diablo V vai priorizar builds em vez de reflexos, afirma diretor

Quem achou que Diablo 4 puxou demais para o lado da ação pode ficar de olho em Diablo V. Joe Shely, diretor do próximo capítulo da franquia da Blizzard, usou o X no dia 29 de setembro de 2026 para explicar a filosofia de combate do jogo, e o recado é direto: a build vai pesar mais do que a agilidade nos dedos.

Segundo Shely, Diablo V ainda terá mecânicas que cobram execução no calor do momento, mas, no balanço geral, será um título focado em planejamento e investimento no personagem. "Estamos projetando o jogo em torno do princípio central dos ARPGs: qualquer desafio pode ser superado com a build certa", escreveu o diretor.

Imagem: Blizzard Entertainment

A fala segue a mesma lógica apresentada por Chris Wilson, cocriador de Path of Exile, em um vídeo recente. Nele, Wilson separa os RPGs de ação entre jogos de "DEX", que exigem reflexo e execução, e jogos de "INT/STR", que recompensam quem prepara bem o personagem. Ele também comentou que a série Diablo vinha ficando cada vez mais arcade desde Diablo 3. Diablo 4, com sua esquiva e ritmo acelerado, ficou mais perto do primeiro grupo. Já Diablo 2, o queridinho dos veteranos, sempre foi o grande exemplo do segundo.

Imagem: Blizzard Entertainment

O que a Blizzard já mostrou de Diablo V

Anunciado durante a BlizzCon 2026 e detalhado em comunicado oficial, Diablo V tem lançamento previsto para a primavera de 2029 no hemisfério norte. A história se passa em um Santuário que já caiu, com Diablo vitorioso desde o começo da campanha. No lugar das cidades tradicionais, o jogador terá uma caravana que funciona como base móvel, com vendedores e companheiros de jornada.

Imagem: Blizzard Entertainment

O sistema de itens é inspirado em Diablo 2, com testes de requisitos de atributos nos equipamentos e itens maiores ocupando mais espaço no inventário. Conjuntos de equipamentos voltam, assim como runas e palavras rúnicas. As primeiras classes reveladas são Caçador de Demônios, Monge e a inédita Plague Knight, que usa doenças e pestilência como fonte de poder.

Imagem: Blizzard Entertainment

As plataformas ainda não foram confirmadas, e o próprio desenvolvimento está no começo, então muita coisa pode mudar até o lançamento. De qualquer forma, a sinalização de Shely deve agradar quem passa horas montando builds e testando combinações de equipamentos.

Fonte: Joe Shely (X), Blizzard News

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