Campanha principal de Fable terá entre 15 e 20 horas
Conteúdo secundário pode acrescentar mais 15 a 20 horas, segundo a Playground Games.
A campanha principal do novo Fable deve levar entre 15 e 20 horas para ser concluída. A estimativa foi compartilhada pela Playground Games durante uma sessão de perguntas e respostas na Gamescom 2026 e indica uma experiência mais concentrada do que a de muitos RPGs de mundo aberto.
A informação veio de Will Kennedy, diretor associado do jogo. Segundo ele, além da jornada principal, os jogadores podem encontrar outras 15 a 20 horas de missões paralelas e exploração de mundo aberto.
Uma campanha mais focada em Albion
A duração coloca o novo Fable acima dos capítulos anteriores da série em sua história principal, mas sem transformá-lo em um RPG gigantesco. A Playground descreve o projeto como um jogo com escopo controlado, em que as atividades opcionais devem ampliar a aventura de acordo com o interesse de cada jogador.
Esse formato combina com a proposta da franquia. A série sempre valorizou escolhas, humor britânico e a relação com os habitantes de Albion, sem exigir que o público siga uma estrutura excessivamente longa para chegar aos créditos.
Sistemas de vida podem prolongar a experiência
Kennedy explicou que os sistemas de vida não têm um limite definido. Isso significa que relacionamentos, exploração e interações com os personagens podem continuar oferecendo motivos para permanecer no mundo depois da conclusão da campanha.
Craig Littler, também diretor associado, reforçou a ideia ao afirmar que é possível continuar jogando indefinidamente para quem quiser se aprofundar nessas atividades. Assim, a duração de 15 a 20 horas deve ser entendida como referência para a história principal, não como o tempo total de uma partida.
Fable chega em 27 de fevereiro de 2027 para Xbox Series X|S, PC e PlayStation 5.
Fonte: Polygon