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Star Wars Zero Company: Bit Reactor começa a trazer de volta devs afastados

Após o sucesso do jogo, estúdio chama de volta parte da equipe afastada sem salário antes da estreia

Mateus Lecchi Mateus Lecchi |
Star Wars Zero Company: Bit Reactor começa a trazer de volta devs afastados

Depois de entregar um dos jogos de estratégia mais elogiados do ano, a Bit Reactor agora tenta arrumar a casa. O estúdio responsável por Star Wars Zero Company anunciou em 7 de outubro que começou a chamar de volta parte dos desenvolvedores que tinham sido afastados sem remuneração semanas antes do lançamento do game.

A novidade veio em um comunicado do CEO Greg Foertsch, publicado nos perfis oficiais do estúdio e repercutido pelo Kotaku. Segundo ele, pedir que parte do time se afastasse tão perto da estreia, depois de "desenvolvimentos de negócios inesperados e fora do nosso controle", foi uma decisão extremamente difícil, mas necessária para que a empresa conseguisse, mais tarde, trazer de volta o maior número possível de pessoas.

Equipe volta a passar da metade

De acordo com o Game File, o quadro de funcionários ativos da Bit Reactor já voltou a superar a metade do tamanho que tinha antes dos afastamentos. Mesmo assim, muita gente que trabalhou no jogo continua fora da folha de pagamento, e o estúdio não informou quantas pessoas seguem afastadas nem se todas vão recuperar o emprego.

Para entender o tamanho do problema: no fim de agosto, o próprio Game File revelou que o estúdio de Maryland tinha afastado boa parte da equipe pouco antes da estreia. Fontes ouvidas pelo site falaram em cerca de 80% do time, com apenas um grupo reduzido mantido para cuidar dos bugs pós-lançamento. Na época, a Bit Reactor confirmou os afastamentos e afirmou que a decisão foi tomada antes de conhecer os resultados do jogo, partindo apenas do estúdio, sem envolvimento da EA ou da Disney.

Cena de combate tático por turnos em Star Wars Zero Company

Sucesso de vendas e crítica

Lançado em 27 de agosto para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, Star Wars Zero Company é um tático por turnos no melhor estilo XCOM, publicado pela Electronic Arts e produzido em parceria com a Respawn Entertainment, a mesma da série Jedi. A EA não divulgou números oficiais, mas a consultoria Alinea Analytics estima que o jogo já passou de 1 milhão de cópias vendidas. A recepção também foi muito positiva entre crítica e jogadores.

Nem tudo está resolvido, porém. O estúdio ainda enfrenta uma disputa judicial com a ex-executiva Alison Kelly, que deve ir a julgamento só em 2027. Sobre o futuro, Foertsch se limitou a dizer que pretende compartilhar novidades sobre a Bit Reactor e sobre Zero Company "em breve". Ou seja, por enquanto não há nada confirmado sobre DLC, expansão ou sequência.

Fonte: Kotaku

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