Estúdio de Dead by Daylight desenvolve FPS triple A de ficção científica
Vaga da Behaviour Interactive revela shooter sci-fi em Unreal Engine com foco em realismo.
A Behaviour Interactive, estúdio canadense que ficou famoso com o terror assimétrico Dead by Daylight, está preparando algo bem diferente do que os fãs estão acostumados. Uma vaga de emprego publicada no site oficial da empresa revela que o time trabalha em um FPS triple A de ficção científica, ainda não anunciado.
O anúncio busca um Senior Technical Animator para um "projeto não anunciado" e não economiza nas pistas. Segundo o texto, a pessoa contratada vai ajudar a construir "um FPS sci-fi AAA na Unreal Engine com um padrão alto de realismo", acompanhando a animação dos personagens desde o início da produção até a integração completa dentro do jogo.
Personagens que não andam só sobre duas pernas
Um detalhe que chamou atenção na descrição é a menção a setups mecânicos de personagens bípedes e não bípedes. Em outras palavras, o jogo deve ter figuras que vão além de humanos comuns, o que abre espaço para robôs, máquinas ou criaturas com estruturas bem diferentes. Por enquanto, não há qualquer detalhe oficial sobre história, modos de jogo ou se o projeto terá foco em campanha ou multiplayer.

A vaga é para o escritório de Montreal, em regime integral e permanente, e pede no mínimo seis anos de experiência com animação na indústria de games. Entre os requisitos estão domínio de Blender, Maya e Unreal Engine, além de experiência com Motion Matching, máquinas de estado e Blend Spaces. Conhecimento de Control Rig, ferramenta de animação procedural da Unreal, aparece como diferencial.
Behaviour quer ir além de Dead by Daylight
Lançado em 2016, Dead by Daylight segue como o carro-chefe da Behaviour, mas o estúdio vem tentando diversificar seu portfólio há algum tempo. Em 2023, por exemplo, a empresa lançou Meet Your Maker, um multiplayer de construção de armadilhas e invasão de bases com visão em primeira pessoa. A Behaviour também tem histórico de trabalhos em parceria com grandes publicadoras ao longo das últimas décadas.
Um FPS triple A com pegada realista seria, sem dúvida, o projeto mais ambicioso da empresa até aqui. Como o jogo ainda está nas fases iniciais de produção, é bem provável que demore um bom tempo até vermos qualquer anúncio oficial.
Fonte: Behaviour Interactive