Battlefield 6 e REDSEC: EA revela mudanças da Temporada 5 e planos para 2027
Temporada 5 abre o segundo ano com ajustes em veículos, antiaéreo, classes e ranqueada do REDSEC
A Electronic Arts publicou em 1º de outubro um panorama do que vem por aí em Battlefield 6 e no battle royale gratuito REDSEC. A Temporada 5 marca o começo do segundo ano de conteúdo dos dois jogos e chega com uma lista grande de ajustes de balanceamento, além de uma prévia dos sistemas que a equipe quer revisar em 2027. Ainda não há data de início da temporada, e a EA promete mais detalhes em breve.
O foco principal está no equilíbrio entre infantaria e veículos. A ideia é recompensar quem se posiciona bem e flanqueia o inimigo, em vez de deixar o campo de batalha nas mãos de quem fica sentado dentro de um tanque.

Imagem: Electronic Arts
Veículos, antiaéreo e armas
Entre as mudanças que valem para Battlefield 6 e REDSEC, a EA listou:
Regeneração de vida e dano dos veículos recalibrados;
Little Bird causando menos dano em área contra a infantaria;
Torres secundárias atirando mais rápido, mas superaquecendo mais cedo;
Munições do tanque principal reequilibradas para os alvos certos e uma revisão geral dos mísseis;
Plataformas de reabastecimento de aeronaves com tempo de recarga específico por classe;
Canhões antiaéreos móveis mais eficientes contra aeronaves, enquanto o designador a laser passa a exigir rastreamento mais preciso;
Ajustes em acessórios de armas e polimento de animações de armas, gadgets e poses.
REDSEC ganha ranqueada nova e classes repaginadas
O battle royale recebe faixas de ranqueada mais precisas no matchmaking, opção de reconexão para quem cair da partida e zonas de salto recomendadas no modo casual. A aplicação de placas de armadura ficou bem mais rápida, e gadgets antes presos a subclasses entram no loot, como o lançador de fumaça, a bolsa de suprimentos e o desfibrilador. As subclasses Drone Specialist e Hazmat Breacher saem de cena.
As trilhas de treinamento de cada classe também mudaram. O Assalto perde menos mobilidade ao atirar e regenera vida mais rápido, o Engenheiro aguenta mais explosões e troca placas com mais agilidade, o Suporte revive aliados mais rápido e já os levanta com placa de armadura, e o Reconhecimento revela inimigos ao causar dano. Várias armas também passam a precisar de mais tiros para derrubar inimigos com armadura.
Para 2027, a equipe avalia veículos mais imersivos, um campo de tiro melhorado, novas animações e uma revisão dos rifles de ferrolho. A EA reforça que tudo ainda está em teste no Battlefield Labs e pode ser alterado, adiado ou removido conforme o feedback dos jogadores.

Imagem: Electronic Arts

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Fonte: Electronic Arts