Analista chama reestruturação do Xbox de aquisição reversa lenta
Mudanças internas colocam estúdios sob áreas que antes foram compradas pela Microsoft.
Um analista descreveu a reestruturação do Xbox como uma “aquisiço reversa lenta”. A Microsoft redistribuiu equipes e responsabilidades entre suas divisões, em uma mudança que ainda pode alterar o planejamento dos estúdios.
Quem vai para onde na nova estrutura do Xbox
No memorando de 22 de setembro, Matt Booty anunciou o corte de 268 vagas no Halo Studios, em outros estdios internos e na gestão do Xbox Game Studios. A Activision passa a cuidar da World's Edge e da Rare, além de desenvolver o próximo Halo com uma equipe nova. A Bethesda incorpora a Obsidian, a King absorve a Microsoft Casual Games, e Playground Games e Turn 10 viram um só estúdio focado em Forza e Fable.

Imagem: Xbox Game Studios
Playground e Turn 10 concentram Forza e Fable sob uma estrutura integrada.

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O comunicado informou que Compulsion e Double Fine voltaram a ser independentes em agosto. A Undead Labs seguir caminho semelhante e lançará State of Decay 3 no Game Pass no primeiro dia com outra publicadora. Dois acordos para a Ninja Theory fracassaram.
Identidade e planejamento sob pressão
Apesar das mudanças, os estúdios mantêm autonomia criativa e precisam adaptar cronogramas e equipes à nova divisão de responsabilidades.

Imagem: Xbox Game Studios

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Fonte: Xbox Wire, Adrenaline, Kotaku