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Analista chama reestruturação do Xbox de aquisição reversa lenta

Mudanças internas colocam estúdios sob áreas que antes foram compradas pela Microsoft.

Mateus Lecchi Mateus Lecchi |
Analista chama reestruturação do Xbox de aquisição reversa lenta

Um analista descreveu a reestruturação do Xbox como uma “aquisiço reversa lenta”. A Microsoft redistribuiu equipes e responsabilidades entre suas divisões, em uma mudança que ainda pode alterar o planejamento dos estúdios.

Quem vai para onde na nova estrutura do Xbox

No memorando de 22 de setembro, Matt Booty anunciou o corte de 268 vagas no Halo Studios, em outros estdios internos e na gestão do Xbox Game Studios. A Activision passa a cuidar da World's Edge e da Rare, além de desenvolver o próximo Halo com uma equipe nova. A Bethesda incorpora a Obsidian, a King absorve a Microsoft Casual Games, e Playground Games e Turn 10 viram um só estúdio focado em Forza e Fable.

Spartan em Halo Infinite; próximo Halo passa a ser feito pela Activision

Imagem: Xbox Game Studios

Playground e Turn 10 concentram Forza e Fable sob uma estrutura integrada.

Cena de Fable, da Playground Games

Imagem: Xbox Game Studios

O comunicado informou que Compulsion e Double Fine voltaram a ser independentes em agosto. A Undead Labs seguir caminho semelhante e lançará State of Decay 3 no Game Pass no primeiro dia com outra publicadora. Dois acordos para a Ninja Theory fracassaram.

Identidade e planejamento sob pressão

Apesar das mudanças, os estúdios mantêm autonomia criativa e precisam adaptar cronogramas e equipes à nova divisão de responsabilidades.

Navios em Sea of Thieves, da Rare

Imagem: Xbox Game Studios

Consoles Xbox Series X

Imagem: Xbox

Fonte: Xbox Wire, Adrenaline, Kotaku

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